【遊戲雜談】為什麼恐怖遊戲喜歡用走廊這個場景?
我想各位多多少少都有玩過恐怖遊戲,或者看過別人玩,但有沒有想過,為什麼恐怖遊戲特別喜歡使用走廊這個場景呢?
我想各位多多少少都有玩過恐怖遊戲,或者看過別人玩,但有沒有想過,為什麼恐怖遊戲特別喜歡使用走廊這個場景呢?
來到第二期了,這期的題目是:「房間裡的大象」與「象與騎象人」,這是兩個不同的概念,但同時都使用了「大象」這個極具視覺張力的比喻。
我發現 STEAM 會定期舉辦新品節,有不少新作可供玩家下載試玩版遊玩,其中有許多可玩性還不錯,甚至潛力不可小看,所以就衍生出這個欄目。
第一期是《烏合之眾》實況中我提及的人為什麼不建議隨便擲筊杯/卜卦,這個命理工具真的有用嗎?我們該如何看待這些工具呢?
各位,春節過得如何啊?我都沒在這給你們祝福,抱歉,請讓我在此補上,祝各位新的一年身體健康,一帆風順。
我們都知道邊緣世界上存在變化萬千的生態群落,而居住在上的生物為了適應其複雜多變的環境,演化出各種不同的形態、特性、習慣等,這種經過基因演化/變異的人類統稱為「異種人」。
Biotech DLC 的核心內容之一就是生兒育女,這徹底改變了以往只能靠「招募俘虜」或「隨機加入」來擴展人口的模式,現在你的殖民地是真的有王位可以傳承。
在 Biotech (生機/生物科技) DLC 中,新增了基因遺傳這種玩法,玩家可以透過儀器抽取不同異種人的基因,然後培育出自己理想中的新人類。
原來抽卡是指抽別人的銀行卡,這一點我是真沒想到。
這是我早前看到的一句話,感觸頗深,也送給你們。