【入門】RimWorld《邊緣世界》- 理念篇(下)
Ideology DLC 的理念系統不僅用來限制或放寬行為與思想,也會為殖民地帶來各種不同的風俗面貌。
Ideology DLC 的理念系統不僅用來限制或放寬行為與思想,也會為殖民地帶來各種不同的風俗面貌。
Ideology DLC 引入了理念系統,為殖民地帶來各種不同的風俗面貌。玩家可以通過創立理念派別,製訂不同的教條戒律,限制或放寬某些行為。
在二月份公告中我提過會做 Rimworld 的模組介紹,這件事將在本月開展,但具體要如何執行還在策劃中...
《超閾限空間》是以感知決定現實為核心概念的解謎遊戲,玩家扮演患者接受夢境治療,隨著遊戲的進行,玩家發現自己不停陷入更深層的夢境,好像永遠走不出去。
之前的文章都介紹了一些理論和概念,但現實中這些都能一一對上嗎?我們仔細想想,好像總能找到例外......
我想各位多多少少都有玩過恐怖遊戲,或者看過別人玩,但有沒有想過,為什麼恐怖遊戲特別喜歡使用走廊這個場景呢?
來到第二期了,這期的題目是:「房間裡的大象」與「象與騎象人」,這是兩個不同的概念,但同時都使用了「大象」這個極具視覺張力的比喻。
我發現 STEAM 會定期舉辦新品節,有不少新作可供玩家下載試玩版遊玩,其中有許多可玩性還不錯,甚至潛力不可小看,所以就衍生出這個欄目。
第一期是《烏合之眾》實況中我提及的人為什麼不建議隨便擲筊杯/卜卦,這個命理工具真的有用嗎?我們該如何看待這些工具呢?
各位,春節過得如何啊?我都沒在這給你們祝福,抱歉,請讓我在此補上,祝各位新的一年身體健康,一帆風順。