【入門】Project Zomboid《殭屍毀滅工程》- 職業導向篇

編輯/作者:BiscuitMiner 發佈日期: 最後更新: 瀏覽量:13958 評論:2

前言

誰能想到你當初選擇的職業會在末日下起到這種作用。在目前版本中,遊戲裡面一共有22種職業和多種特質,在以往版本職業並沒有引起太多人重視,因為以前只能單人玩,意味你著什麼角色都要扮演,但現在不同,41版本推出了多人模式,職業的選擇變得異常關鍵。

在多人模式下,如果想快速建立安全屋,有效搜刮物資和進行殭屍毀滅工程,那職業和特質分配就非常重要,以下將會分享個人對每個職業和特質的看法。

廢話不說了,啟動工程吧!

職業

遊戲裡每種職業都有它的特色,有些偏向戰鬥型,有些則偏向輔助型,職業的初始屬性不僅是增加某項能力值,還會更易獲得相關經驗值,例如電工,它的初始屬性就是3級電工技能,在遊戲裡進行與電工相關的動作會獲得更多電工經驗,因此小伙伴們如果有想練的技能,建議添加相關的特質或選擇該項職業。


職業 無業遊民(Unemployed)
屬性
  • -
點數 8
心得 沒有任何特色,唯一的優勢是它相對更靈活自由。
職業 消防員(Fire Officer)
屬性
  • +1 斧頭
  • +1 體能
  • +1 沖刺
  • +1 力量
點數 0
心得 屬於戰鬥型,擅長斧類武器,適合用來開路,為隊友消除安全隱患。技能方面建議練習保養,可以降低武器的損耗率。
職業 警官(Police Officer)
屬性
  • +3 瞄準
  • +1 靈活
  • +2 裝彈
點數 -4
心得 屬於戰鬥型且較冷門的職業,原因是初期沒有那麼容易獲得槍械和子彈,且重點是槍聲會引來大量殭屍圍攻,所以這職業是在遊戲初期沒法好好利用天賦的,比較可惜。
職業 護林員(Park Ranger)
屬性
  • +1 斧頭
  • +1 木工
  • +2 誘捕
  • +2 採集
點數 -4
心得 屬於內外兼備的職業,和伐木工一樣,能更快穿越樹林和更易採集到物品,適合學習木工和採集技能。
職業 建築工(Construction Worker)
屬性
  • +3 短棍
  • +1 木工
點數 -2
心得 屬於戰鬥型吧,如果你喜歡用鈍器作戰,那這個職業是不錯的。
職業 警衛(Security Guard)
屬性
  • +2 輕盈
  • +1 沖刺
  • 貓頭鷹特質(只需要很少的睡眠且睡眠時也能保持警覺)
點數 -2
心得 屬於可攻可守的職業吧,特色是不用睡很多就能恢復狀態。
職業 木匠(Carpenter)
屬性
  • +3 木工
  • +1 短棍
點數 2
心得 屬於輔助型且門檻較低的職業,主要工具是斧頭和錘子,工作內容是建造和拆卸與木工有關的物品,例如木箱、木牆、集雨桶、各種木製家具等等。

叔不推薦你們選這個職業,因為木工太好練了,看完書再看錄影帶就能輕鬆達3-4級,如果要玩木工我會推薦選護林員、伐木工或修理工職業。
職業 竊賊(Burglar)
屬性
  • +2 輕盈
  • +2 靈活
  • +2 潛行
  • 竊賊特質(允許短接車輛,無需事前學習技工和電工)
點數 -6
心得 屬於輔助型職業,主要作用是短接車輛,加快前期入手車輛的速度,還有弄爛窗戶鎖的機率也較低,適合喜歡安靜搜刮的小伙伴。
職業 廚師(Chef)
屬性
  • +3 烹飪
  • +1 保養
  • +1 短刀
  • 廚師特質(知曉所有食譜)
點數 -4
心得 屬於輔助型且門檻較低的職業,主要工具是各種廚具,工作內容是為隊友們製作各種餐點,補充營養。技能方面推薦也學習耕作與縫紉,這兩個技能都可以完全宅在家中,特質方面還可以添加和平主義,不想出門戰鬥的小伙伴可以嘗試這個組合。
職業 修理工(Repairman)
屬性
  • +1 木工
  • +2 保養
  • +1 短棍
點數 -4
心得 屬於內外兼備的職業,特色是那+2保養,意味著武器和工具沒那麼容易損耗。
職業 農民(Farmer)
屬性
  • +3 耕作
點數 2
心得 屬於輔助型,適合喜歡種菜的小伙伴。
職業 漁夫(Fisherman)
屬性
  • +1 採集
  • +3 釣魚
點數 -2
心得 屬於輔助型,適合喜歡釣魚的小伙伴。
職業 醫生(Doctor)
屬性
  • +3 急救
  • +1 短刀
點數 2
心得 屬於輔助型,挺冷門的,基本沒人選,原因是未必能活到這麼長。
職業 退伍軍人(Veteran)
屬性
  • +2 瞄準
  • +2 裝彈
  • 麻木不仁特質(不會恐慌)
點數 -8
心得 屬於戰鬥型,和警官一樣是個初期沒法好好派上用場的職業。
職業 護工(Nurse)
屬性
  • +2 急救
  • +1 輕盈
點數 2
心得 屬於輔助型,和醫生幾乎一樣,不同的是移動時會較安靜。
職業 伐木工(Fitness Instructor)
屬性
  • +2 斧頭
  • +1 力量
  • 伐木工特質(使用斧頭更加得應手,揮舞速度提升25%,且能更快穿越樹林和更易採集到物品)
點數 0
心得 屬於內外兼備的職業,和護林員一樣,適合學習木工和採集技能。
職業 健身教練(Fitness Instructor)
屬性
  • +3 體格
  • +2 沖刺
  • 營養學家特質(能查看所有食物的營養價值)
點數 -6
心得 屬於可攻可守的職業吧,較高的體格和力量代表能背負更多行李,營養方面我目前只知道它能影響角色的體重值,一般角色初始體重值為80,如果你添加了體重過重的特質,那攝取食物方面建議都是蔬菜,體重就會降下來;相反如果你添加了體重過輕的特質,那就盡量吃肉類的食物,體重就會很快升上去。
職業 漢堡店員工(Burger Flipper)
屬性
  • +2 烹飪
  • +1 保養
  • +1 短刀
  • 廚師特質(知曉所有食譜)
點數 2
心得 屬於輔助型,與廚師職業幾乎一樣。
職業 電工(Electrician)
屬性
  • +3 電工
點數 -4
心得 屬於輔助型且門檻較低的職業,主要工具是螺絲起子,工作內容是製作和拆卸與電工有關的物品,例如電子錶、遊戲機、耳機、收音機、電視機、發電機(無需看發電機指南)等等。

技能方面推薦與技工一併練習,因為角色達成電工一級和技工兩級就能短接車輛。這個職業其實宅在家也能練,讓隊友回收屍體身上的電子錶並帶回來就行。

補充:有打算和技工一併練習的小伙伴,建議添加業餘技工特質,因為技工技能是相對升級較慢的。
職業 工程師(Engineer)
屬性
  • +1 木工
  • +1 電工
點數 -4
心得 屬於輔助型職業,主要工具是螺絲起子,工作內容是製作陷阱和爆炸物。

這個職業叔沒玩過,看官方維基的說明指這個職業能做出強大的陷阱,這些陷阱是沒法透過書本習得的。
職業 焊工(Metalworker)
屬性
  • +3 金工
點數 -6
心得 屬於輔助型但門檻較高的職業,主要工具是丙烷噴槍和焊工面具,工作內容是製作和拆卸與金工有關的建築,例如烤箱、微波爐、洗手盤、浴缸、垃圾桶、汽車殘骸等等。

技能方面推薦與電工或技工一併練習,因為電工和技工與金工一樣,都是需要出門才能提升技能,因此這個職業好多時需與隊友結伴同行,一個人出門太危險了。如果只是單純練金工,推薦添加能提升力量或體力的特質,因為金屬材料都比較重。
職業 技工(Mechanic)
屬性
  • +3 技工
  • +1 短掍
  • 業餘技工特質(知曉所有汽車配方)
點數 -4
心得 屬於輔助型但門檻較高的職業,主要工具是螺絲起子、扳手、十字扳手、汽車泵和千斤頂,工作內容是維修汽車和更換汽車零件。

在目前版本上,這個職業有點雞肋,因為汽車只能代步沒法改裝,所以維修汽車的需求沒那麼大。如果你們真的想玩技工,叔建議你們直接選業餘技工特質就好。

技能提升方面有一定難度,因為車輛都是在戶外,所以在拆卸零件時要留意附近有沒有殭屍,是個必須出門才能練習的職業。適合與電工一起練。

後話

以上各種職業心得僅供參考,你們不必按照我的方向去做,消防員不一定要往外跑,廚師也不一定要宅在家的,按照你們自己的需求自由組合,開心就好。

如果你有任何疑問或更好的意見,歡迎在下方留言,祝你有一個愉快的遊戲體驗!

BiscuitMiner (作者)

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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共 2 條評論
堂丸 2022-01-24 15:54
来了
BiscuitMiner [過氣站長] @堂丸 2022-01-24 16:45
(摸)