【入門】RimWorld《邊緣世界》- 藥物

編輯/作者:BiscuitMiner 發佈日期: 最後更新: 瀏覽量:17906 評論:0

在這個荒蕪的星球,坐在沙發上,一邊喝啤酒,一邊抽捲菸,這或許是另一種享受?!

當然不是了,在遊戲中,喝酒抽菸的確能讓你帶來短暫的快樂,但長期持續這種習慣,可是會上癮的,到時麻煩就了。

在 A15 版本,官方添加了新的藥物系統,也把原來的啤酒歸納在該系統裡面,當殖民者過進食以下物品,就會發生成癮現象。


啤酒

由種植啤酒花,通過釀酒台加工成麥汁,再經過長時間醞釀而成的啤酒。能讓殖民者心情變好,身子變暖,減低痛楚的飲品,但同時會降低意識、移動能力和進入酒醉狀態。一瓶啤酒的酒精含量為15%,隨著時間流逝,

殖民者會慢慢清醒過來,但如果喝太多會造成一身酒氣,出現嘔吐現象,甚至醉倒地上不醒人事,並且翌日起床會出現宿醉(降低意識)。

如果持續長期飲用啤酒會出現酒精成癮,並且約在1年內獲得肝硬化,如果3年內還未曾改善將有可能演變成癌症。

當進入戒斷階段,角色的意識、移動和操作都會大幅降低,並且心情也受到很大影響。

提示:
  • 殖民者和寵物會主動飲用
  • 擁有酒癡特性的角色會連續喝下多瓶啤酒
  • 無癮主義者成瘾品厌恶會對酗酒的角色產生反感

百樂茶(精神茶)

一種加入了迷幻草煮成的茶,通過營火或爐灶烹飪而成。飲用後可降低角色的疲勞速率和疼痛感,不過同時也降低意識、移動和工作效率。

當進入戒斷階段,角色的意識、移動和操作會有所下調,並且更容易疲倦,心情方面會受到大幅影響。


捲菸(大麻烟)

由種植菸草收穫菸葉,通過手工工作區加工而成的捲菸。能讓殖民者心情變好,增加食慾,減低痛楚,但同時會降低意識、移動能力和吸食多了會上癮。

當進入戒斷階段,角色的意識、移動和心情都會有所降低。

提示:
  • 殖民者會主動吸食

Y他命(呀呦粉)

由種植迷幻草,通過藥品合成台製造而成。吸食後能減低痛楚,提高移動速度和使人精神亢奮,心情大好,不易疲倦,但相對是很容易造成精神藥物上癮,在敵對勢力中經常登場。

當進入戒斷階段,角色的意識、移動和操作會有所下調,並且更容易疲倦,心情方面會受到大幅影響。


薄片

由種植迷幻草,通過藥品合成台製造而成。服食後會進入亢奮狀態,心情大好,傷痛減半,不容易疲勞,但相對是很容易造成精神藥物上癮。

當進入戒斷階段,角色的意識、移動和操作會有所下調,並且更容易疲倦,心情方面會受到大幅影響。

能量果飲(活力水)

由中性胺和Y他命呀呦粉製造而成的飲料。飲用後會進入亢奮狀態,讓角色的視野、意識和移動有所提高,略微提升心情,並且大幅降低痛楚,但相對的很容易造成上癮。

當進入戒斷階段,角色的疼痛感會升至3倍,意識、移動、視野、操作、血液循環都會有所降低,並且更容易飢餓和疲倦,當然心情也會受到很大影響。

提示:
  • 中性胺無法製造,只能透過貿易取得

醒神劑(清醒丸)

一種興奮劑,以中性胺作材料,通過藥品合成台製造而成。服食後會增加角色的意識、移動和工作效率,同時降低疲勞速率。

當進入戒斷階段,角色的意識、操作和移動會有所下降,同時更容易疲勞,並且有可能倒地不起,甚至死亡。

提示:
  • 中性胺無法製造,只能透過貿易取得
  • 成癮後會導致情緒降低,甚至引發精神崩潰
  • 低機率引發心臟衰竭

盤諾沙林

一種抗生素,以中性胺作材料,通過藥品合成台製造而成。能預防感染昏睡症、瘧疾和瘟疫,以及有效提高患者對這三種疾病的免疫力,需要每5天服用一次以維持藥效。不會上癮

提示:
  • 可以手動指派無癮主義者服食
  • 中性胺無法製造,只能透過貿易取得
  • 這藥物只能預防新的感染,不能去除現存的感染

路西法強化劑(魔鬼素)

服用後會進入亢奮狀態,角色的意識、移動、視野、血液過濾、血液循環、代謝和呼吸都會有所提升,並且減輕一定痛楚,但可怕的是,一旦服用後馬上成癮,沒法戒除。

當進入戒斷階段後,角色會變得痛苦萬分,意識也開始模糊,同時心情也會受到影響,並且會出現狂暴行為。

提示:
  • 可以手動指派無癮主義者服食
  • 不會隨著時間流逝慢慢消退藥癮
  • 可在遠古威脅中找到,或者透過貿易取得,價錢相當昂貴
  • 無法戒斷

以上部份資料參考自 wiki

用藥過量

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▲過度服用藥物會有可能出現"用藥過量"這現象,宿主會失去意識,陷入短暫昏迷。


如何戒除藥癮?

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▲玩家們可以在小人的需求面版上得知他現時對藥品的需求。當小人進入戒斷階段,精緒及各方面都會受到一定影響,並且內心非常渴望再來一口。


Rimwolrd_drugs_3

▲我們能做的是,先把相關藥物禁止互動 F,或者囚禁小人。無論如何都不能讓他再次接觸,因為一旦鬆懈,整個戒斷階段便要重新開始。


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▲隨著時間,藥癮會逐漸消退,當 withdrawal100% 時則代表成功戒除。


注意

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▲患有戒斷症狀的小人,意識普遍薄弱,如果這時再讓他們抽菸喝酒,可能會在中途失去意識,倒地不起。

如上圖的小人,她已進入醒神劑清醒丸戒斷狀態,意識-50%,這時她又去抽菸,意識-30%,結果暈倒地上,需要別人救援。

戒斷症狀除了會讓小人意識減弱,還會影響心情,甚至陷入情緒低落,爆發精神崩潰,到時他們會無視任何禁止取得相關藥物,並且狂嗑多顆。

藥物銷毀

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▲不想再讓他們接觸任何藥物,除了透過貿易販賣出去外,你還可以透過焚化爐,把這些"進入天堂大門"的藥物進行焚毀,當然過程中請多加注意,因為稍一不慎可能會被其他小人偷吃。


總結

藥物系統有利有弊,好好利用,加強管理,確實能讓殖民者們更快樂,工作效率更高,但同時別忘記背後風險。以能量果飲為例,它能大幅舒緩飲用者的痛楚,在必要時可避免小人暴走;而醒神劑在人手緊張的時候,如要同時照顧多名傷者,服食它或許是一個不錯的選擇,但要切記這些藥物事後帶來的副作用,需要花很長時間復原,有些甚至會帶來不可挽救的創傷。

BiscuitMiner (作者)

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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