【RimWorld】每兩周MOD推薦 – 第四十五期

編輯:BiscuitMiner


【B18】Recoilless Rifle (無後座力步鎗)

Recoilless Rifle

新增一種無後座力步槍,以及一系列可搭配使用的彈藥。不過呢,這種步鎗需要有人操控,而且不能越過牆壁開火,射速也較慢。

這樣聽上去好像一無是處,但實際上它可是非常正義的!玩家們可以通過相關研究解鎖不同的炮彈配方,然後在機械加工桌上製作。


炮彈一覽

  • 高爆彈:填充了高爆炸藥的無後座力步槍彈。受到沖擊會爆炸。
  • 集束彈:這種特殊的彈頭會在影響區域內散射出8個較小的炸彈。受到沖擊會爆炸。
  • 白磷氣霧彈:填充了白磷粉末的無後座力步槍彈。不要將這種彈頭到處射,尤其不要對著你的朋友——因為這種彈頭相當危險。
  • 燃燒彈:裝載有20個小型液體燃燒彈的無後座力步槍彈。受到沖擊會爆炸。
  • 榴霰彈:一種帶有引信的霰彈筒,在任何距離都有著相同的子彈散布。受到沖擊會爆炸。
  • 霰筒彈:裝有100枚鉛彈的無後座力步槍用霰彈,彈丸散布較廣,在開闊地帶使用會更有效。受到沖擊會爆炸。
  • HEAT彈:無後座力步槍用的反坦克高爆彈(即破甲彈,或稱穿甲高爆彈),直接命中目標將會造成額外傷害。受到沖擊會爆炸。
  • AP彈:一種裝填了額外的推進藥從而獲得了更高的初速的穿甲彈。
  • EMP彈:裝載了電池和天線的無後座力步槍彈,擊中目標後所釋放出的電磁脈沖會暫時癱瘓影響區域內的電子系統。受到沖擊會爆炸。



【B18】[WD] Additional RAIDs! ([WD]更多襲擊)

[WD] Additional RAIDs!

對自身殖民地非常自信的你是否經常苦惱敵人遲遲未到?使用這個模組吧!這模組主要是增加襲擊的難度,適合主戰派的你。

  • 提高1.5至2.5倍的襲擊次數。
  • 敵人數量將取決於說書人和困難程度。
  • 有可能會在一天內出現兩次襲擊,但三次則機率較低。
  • 有概率出現來自任何一個敵對派系的任何一種形式的襲擊,例如圍攻。
  • 不會影響到太陽耀斑、獵殺人類等其它隨機事件的發生。
  • 暫時未發現與其他模組起衝突。

已知問題:
  • 模組不太適用於和平模式下使用,還是會偶爾發生襲擊。

兼容性:
  • 不建議使用於現有的存檔,有可能會出現過多的襲擊,又或者不出現襲擊。
  • 不建議與其他說書人模組一起食用,可能會出現未知的問題。

【B18】Custom Death Randomness (自定義死亡機率)

Custom Death Randomness

不想補刀?用這個就對了!

在遊戲原版中,人物倒地後立即前往新世界的機率為67%,而動物則是47%,但有時我們總想留住對方性命,又或者不想補刀,此時可以選擇這個模組。

安裝模組後可以在 MOD 選項中自由設定人物或動物倒地後馬上死亡的概率。

提示:


【B18】Mass Graves (萬人坑)

Mass Graves

交戰過後,除了要打掃現場和回收可用的物品外,少不免要派人去搬屍,而遊戲中清理屍體的方法有火葬和土葬,如果你有上一期介紹,其中一個模組可以實施水葬。當然你也可以把屍體剁成肉塊,然後作為食材製作料理。

(´・ω・`)......扯遠了,假設我們還未研發出焚化爐,那只能採用土葬,而土葬最麻煩的地方莫過於是要逐具屍體處理,比較佔用空間和時間,而這個模組則是新增萬人坑,即亂葬崗,允許你在地上挖一個大坑,然後把多具屍體棄置在裡面。

提示:萬人坑共有兩款貼圖,玩家可以在 MOD 選項中設置。




【B18】Effigy Mod (恐怖雕像)

Effigy Mod

就這樣埋了它好像點可惜......或者我們可以用來做成藝術品。

安裝模組後,可以利用人類屍體在雕塑台上製作成雕像。


【B18】Cook Cannibal Meal (人肉料理)

Cook Cannibal Meal

嚐一嚐這道令人難忘的料理吧!

殖民者當中,有的是什麼都吃,有的喜歡食素,有的喜歡吃肉,有的則是喜歡吃某種肉。為了配合這種"特別"需求,於是有了這個模組。

安裝模組後,殖民者可一如以往在料理桌上製作各種料理,但同時會多出幾個配方,它們都是原版中的料理(簡單料理、精緻料理、豪華料理、乾肉餅和包裝生存食品),只是肉類食材方面必須是人肉,貼圖方面會有點不同。




【B18】Cannibal Party (食人狂宴)

Cannibal Party

我們擁有許多食材!

在遊戲中,除非小可愛本身有"食人族"這個特性,不然在吃人肉後或屠宰人類後都會扣心情,真是掃興。而這模組將會消除這些負 buff 效果,適合想建立食人部落的你。




【B18】Less health debuff from food poisoning (減輕食物中毒症狀)

Less health debuff from food poisoning

這飯菜有......有毒... _(´ཀ`」 ∠)_

遊戲中,小可愛若不幸食物中毒,意識會只剩下50%,而安裝此模組後,將會稍微減輕症狀,意識會剩下60%。


【B18】Technology Blueprints (技術藍圖)

Technology Blueprints

你們可曾遇到一個情況,面前的敵人手持著各種槍械,而你的小人則還拿著各種冷兵器,場面一度十分尷尬。

新增技術藍圖,使用它後會獲得一項當前文明的研究技術。可以通過貿易或敵人身上取得。

當你習得當前文明的所有研究技術後,便可以在技術藍圖製作桌上製作藍圖,你可能有疑問,殖民地已經擁有這些技術,我還派人去製作藍圖幹啥呢?

這個世界不只你一個殖民地,還有許多派系需要這些藍圖,因此你可以把製作出來的藍圖賣給星際貿易商,以獲取一些利潤。




【B18】Medieval World (No Guns/Low Tech) 中古紀元(無槍械/低科技)

Medieval World (No Guns/Low Tech)

這個模組是專門設計給喜歡玩部落文明的玩家享用 (○´・ω・`)bOK!




以下是食用介紹,翻譯是由 Garin - Y 提供,辛苦他了(掌聲),因為內容非常多呢。


中世紀世界:介於與地球相似的、從農業革命到工業革命之間的時期的社會體系,通常是一種封建、或是帝國主義的社會結構。這樣的星球通常可以在這種狀態下保持數千年。

Rimworld 背景設定

這個 Mod 的作用,是對原版游戲帶來一些限制,使玩家和游戲中 NPC 勢力的科技水平都限制在中世紀的水平,這就意味著不會再有槍械、仿生體、能量護盾、以及惱人的機械族出現。

為了使這個 Mod 盡可能和其它 Mod 相兼容,它將不會在游戲中增加任何內容,而且所有對基礎游戲的改變都是通過補丁系統實現的。這些變化是為了讓那些追求部落/中世紀風格的玩家更有沉浸感,它們包括有:

  • 創建地圖時將不會生成遠古遺跡(舊版簡體中文翻譯為“遠古威脅”)。
  • 從原版游戲所有的勢力(以及貿易者的貨物)中移除槍械。
  • 移除所有高級護甲,除了“裝甲背心”(簡體中文翻譯為“防彈背心”)和“簡易頭盔”。
  • 禁用機械族和太空人勢力。
  • 禁用所有原版勢力中的“圍攻”事件(就是不會再有迫擊炮對你的殖民地進行轟炸)。
  • 禁用所有高級事件(逃生艙墜毀、心靈/有毒飛船墜毀等)
  • 禁用所有有關於電力的研究,以及所有與其相關的技術。
  • 重命名“裝甲背心”,使其稍微更具主題性。
  • 使“裝甲背心”和“簡易頭盔”可以在“鍛造台(燃料)”製作。
  • 移除所有高級物品(例如“AI偽人格核心”、“閃耀世界藥物”等等。)
  • 從原版游戲所有的勢力(以及貿易者的貨物)中移除高級的人造身體部件(仿生體等)。

如前所述,這個 Mod 最初是作為 Medieval Times Mod (中世紀) 的合作附加模組而創建的,不過當然了,中世紀模組本身並不需求這個 Mod,但玩家仍然可以選擇安裝它來獲得不同的游戲體驗。不過,這個 Mod 移除了游戲中那麼多的內容,而且也並不是設計為一個獨立的 Mod,所以建議你至少安裝其它一些可以填補缺失內容的 Mod 一起進行游玩,無論你喜歡甚麼樣的。

例如,你可以把這個 Mod 和一個內容是在電力發明前的時期的 Mod 結合起來,創造你所希望的歷史/低科技時代游戲風格。

這個 Mod *應該* 與大多數的 Mod 兼容,並且不會影響其它 Mod 添加的武器(包括槍械)、服裝(先進裝甲)以及勢力,只要它們有使用自己獨立的項目標籤。



除了上述這些對原版游戲的變化以外,這個 Mod 還包括一些 Mod 的兼容項目,使它們與“低科技”顯得更友好一點。它們包括有:


EPOE (先進義肢與器官工程學):
將「簡易假體」研究的科技水平需求改為“中世紀”,並且將“基本假體工作台”的電力需求改為燃料需求。

Mending: Easy Version (修補: 簡單版):
將「修補」研究的科技水平需求改為“中世紀”,並且將“修補工作台”的電力需求改為燃料需求。

Concrete walls (鋼筋混凝土牆):
同時需求 Medieval Times。將「混凝土工程」研究的科技水平需求改為“中世紀”,並且使原本在“電熔煉器”製作的“混凝土塊”可以在 Medieval Times 中的“鐵匠冶煉台”上製作。

A Dog Said... (動物手術):
將「簡易動物假肢」研究的科技水平需求改為“中世紀”,將“動物假肢工作台”的電力需求改為燃料需求。

Colony Manager (殖民地管理):
重新定義「管理軟件」的研究,使其更加*低科技*,增加了一個在“簡易研究工作台”的研究需求,並且將它的科技水平改為“中世紀”。



其它值得推薦的“低科技”Mod:


Medieval Times (中世紀):
開發者相當喜歡的 Mod,同時也是他(她)最初決定創造 Medieval World 這個 Mod 的原因。開發者表示 Medieval Times 是個壯觀且驚人的 Mod,而它的開發者 Vindar,則是一個出類拔萃的人。“這是一個從字面上改變了整個游戲風格的 Mod,我幾乎找不到更多更好的方法去推薦它了”。

Fishing Industry (漁業):
在游戲中加入了釣魚。這幾乎是所有游戲中最優秀的 Mod,尤其是對那些喜歡選擇凍土苔原等食物稀缺的環境開局的部落玩家來說,這個 Mod 近乎不可或缺。

Simple Sidearms (副武器):
讓殖民者和其他 NPC 可以同時攜帶弓箭+刀劍,並根據情況選擇射擊或是近戰。

Defensive Positions (防禦位置):
增加了指派殖民者駐守更為安全的據點的功能。這對那些不擅長微操的手殘玩家來說簡直是救命的存在。

No Power Comms Console (無需電力的通訊台):
將通訊台改為了一只信鴉,就像《權力的游戲》裡的那樣。

Dubs Skylights (Dubs 天窗):
用來建造溫室的最佳之選。

Firepit + Torch Sconce (火堆+火炬燈):
增加一種火堆和一種火炬燈,可以重新添加燃料,而不是簡單地消失不見,就像正常的火堆和火炬那樣。

Bridges (橋):
不僅橋梁很有用,而且還允許你在水面上建造城堡,或是挖一條護城河——就像你一直夢想的那樣。

Tilled Soil (耕種土壤):
增加了一種幾乎在哪裡都可以鋪設的、適宜栽培作物的土壤,與 Dub-天窗 Mod 搭配使用更佳。

Quarry (採石場):
增加了一種在地表礦物開採完、同時也沒有電力採礦機的情況下可以一直挖礦的解決方案。

Misc. Bees 'n' Honey (綜合類-蜜蜂與蜂蜜):
增加了蜂房、蜂蜜、以及可以釀造的蜂蜜酒。就像《上古卷軸V:無界天際》裡面的那樣。


請記住,這個 Mod 是由一個剛剛接觸 Mod 製作的開發者製作的、仍然在開發中的 Mod,同時開發者希望您可以留下您的反饋和想法,讓他(她)能夠不斷地完善它,謝謝。

※譯者注:該 Mod 所兼容的 Mod 較多,使用時請盡量確保排序靠後。




臨場加送:

最後附上漫畫一則,這則漫畫是叔透過*泰南在 Twitter 上轉發而看到,原作者是 MART VIRKUS。畫得很棒!

*Tynan (泰南)是邊緣世界的開發者之一。


How-Feedback-Loops-Work-in-Game-Design

假若你們對反饋迴路 (Feedback Loops) 感到興趣,想了解更多,可以在奶牛關上了查看這篇文章,翻譯得不錯的。

發表評論 (*符號代表必填)

共 14 筆評論

小小 #1

叔,還真是有接受推薦,貼了肢體藝術品,還介紹一系列的配套,厲害了叔,純推不下!

Biscuit [站長] #2

下載試試吧,你可能會愛上。

神楓 #3

哦哦!正打算找找提高難度的模組的時候剛好大大介紹了襲擊模組,不然其實原本遊戲的設定上一次襲擊過後有很長的恢復期,其實一直覺得很閒著,非常感謝

奈伊nai #4

感謝叔又提供這麼多模組翻譯~

開學了,玩的時間變少了XD(不過我還是會常來看的

cacacal #5

叔,謝謝你翻譯了Effigy Mod,我又可以和部落大戰五十回合了(ㄏ`∀´)ㄏ。。。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。ヽ(゚´Д`)ノ゚。ヽ(゚´Д`)ノ゚。
叔叔你除了英文外還會接受日文翻譯嗎?有一個日本人做了一個叫Add Elona Shoujo的JK=(會戰鬥+會打掃+有語音+有A Dog Said)*有語音,有沒有興趣( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298261267&searchtext=Elona+Shoujo

白狼 #6

感謝叔 讚嘆叔又帶來了漢化的模組 有機會能幫忙翻譯Centralized Climate Control這個模組嗎
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=973091113&searchtext=Centralized+Climate+Control

Biscuit [站長] #7

英文應該是沒問題的,日文的話難說,要看作者有沒有提供英文文本(不是google直接機翻),如果沒有的話,我得看看日本友人有沒有空幫翻譯一下,即使他有空,最快也要到3月才能翻譯。

keroro686 #8

萬人坑?
何不叫做亂葬崗

Biscuit [站長] #9

我本來是釋作亂葬崗,但看回貼圖,感覺萬人坑更貼切。

爱假摔的空想酱 #10

对了对了,我记得A17有个可以过滤原料的mod,B18好像找不到了,就是可以在储存区里设置只能放指定原料的物品

Yuuta #11

感謝叔,這下和風戰國MOD 某種程度上不會再是悲劇的末代武士了XD

味噌 #12

你的狗也會無端發瘋,並毀掉一切
果然是邊緣世界www

br #13

【B18】Mass Graves (萬人坑) 的安裝路徑反了
順便問一下有沒有考慮寫一篇介紹教如何簡易Debug、挑選mod及排序等?
我好幾個存檔都是玩到後期BUG到時再玩不了,例如某物品一直檢不起來,但實在猜不到是哪個Mod放錯位置或是衝突阿Orz

許多外部連結進來都是404,是否考慮寫個重新導向導到修改後的位置0.0

Biscuit [站長] #14

感謝你的反饋,路徑方面已經修正了。

404方面應該是網站改版前和改版後的鏈結路徑不同所引致,叔會再去研究如何改善,表示這部份完全沒有學過的說 (掩臉)。

而 MOD 排序方面,曾經寫過一篇很膚淺的說明,裡面有簡單提到如何排序和 debug 方法:
https://www.gamejilu.com/notes/rimworld_mod-sequence/