【RimWorld】每兩周MOD推薦 – 第四十八期

編輯:BiscuitMiner


【B18】Room Food (今日供應)

Room Food

有時候,我們會很貼心為每個小人房間放置餐點,但他們就不領情,非得跑去冰箱找吃的。甚麼?你說難吃?!

安裝模組後,小人會優先向最近的地點取得食物,即使食物的品質較低,味道較差。




【B18】Mining Priority (礦物優先)

Mining Priority

有時候,我們會指派小人去挖礦,希望能挖些礦物回來,但他們總是先給我們挖些石頭回來。甚麼?你說指引不明確?!

安裝模組後,小人會優先挖取礦物。




【B18】What Is My Purpose (殖民者行動目的)

What Is My Purpose

有時候,我們想知道小人在做什麼,此時都要逐個點擊來查看,人少還好,但人多的話就有點麻煩了。甚麼?你說我們管太嚴?!

安裝模組後,玩家可以在選取小人後,能夠在圖標上看到他們在做甚麼。


【B18】[FSF] Craft Drugs at Drug Labs (藥品生產集中化)

FSF] Craft Drugs at Drug Labs

以往我們要製作捲菸或百樂茶,只能在手工工作點上製作。安裝這個模組後,便能夠在藥品合成桌上製作。

同時模組也改變了菸葉的製作需求,現在它的技能等級要求和藥物製作速度將取決於知識技能等級。如果没有這些變動的話,在你的殖民者擁有仿生義肢的情况下,製作一根捲菸的時間相當於可以製作2-3份Y他命。




【B18】[FSF] Complex Jobs (詳細分工)

[FSF] Complex Jobs

隨著殖民地人口不斷增長,每個角色都有自己的位置和工作,但有些時候,我們還是會希望可以把工作安排得仔細點,例如醫療技能高的小人,我們會想他集中為病患施展手術,而相對技能較低的,則負責帶病患到床上。

如果要在遊戲原版中實現這個分工,不是不行,但比較麻煩,你可能需要規劃活動區域來限制某些小人的活動範圍,從而避免他們執行某些工作。

如果你覺得這樣子太麻煩太複雜了,那這個模組可以幫到你,因為它擴展了遊戲原版的工作面版,從而為殖民者安排更合適的工作。




【B18】ImpassableFurniture (不可逾越的家具)

ImpassableFurniture

在遊戲中,家具都是能穿越的,雖然穿越時速度會變慢,但始於有點不科學。

安裝模組後,你可以透過 MOD 選項中設定那些家具無法穿越。


【B18】Backup Generators (備用電源)

Backup Generators

在遊戲中,即使蓄電池已經充滿了電量,發電機還是會繼續輸送電源,而問題是在這個輸送過程中,電纜承載著較高的電壓,若遇上短路,會很容易釀成火災。雖然我們可以添加一個供電閥來避免事故發生,但在操作上會較為麻煩,因為需要經常指派小人開關。

新增便攜式發電機和備用發電機。特色在於它們會判斷蓄電池的儲電量有多少,當儲電量低於200Wd時,發電機會自動輸送電力;當儲電量高於1000Wd時,發電機會停止輸送電力。

提示:
  • 可以在 Mod 選項中設置最小值和最大值。
  • 必須先安裝 HugsLib 作前置。



【B18】The Harvest (收割)

The Harvest

為什麼我們非得要在鐮刀機器人還未停機前進行拆解,才能獲得鐮刀機器鎧。
為什麼我們非得要趁受害者在生前才能摘取他身上的仿生物?

此模組將打破這一切界限:
  • 拆解鐮刀機器人屍體會得到兩個鐮刀機器鎧。
  • 屠宰人類屍體會獲得其身上的仿生物。
  • 屠宰人類屍體可以回收其身上的自然器官 (預設關閉,可以在 MOD 選項中設置)。
提示:
  • 無需重新開局。
  • 必須先安裝 HugsLib 作前置。



【B18】Less Stupid Romance Attempt (減少愚蠢的求愛嘗試)

Less Stupid Romance Attempt

【問題】

  1. 你會去向一個已經有穩定關係的女生(男生)求愛嗎?
  2. 你會再去向一個在一個小時前剛剛給你發過好人卡的女生(男生)求愛嗎?
  3. 你會去向一個在一個小時前才被另一個人拒絕過的女生(男生)求愛嗎?

Well,你或許不會,但你的殖民者們和部落居民們會。


【模組特性】

如果一個人(無論部落居民還是殖民者)對當前的情人的好感度在25或以上,他(她)們將不會再去四處勾搭別的異性(同性),同時也不會被其他人作為求愛對象。

如果一個人最近被拒絕過求愛,在"被某人拒絕"這個情緒消退之前都將不會再進行求愛行為。


對同性戀者的浪漫行為控制:
  1. 如果求愛者並不符合被求愛者理想中的性別,將更有可能被拒絕。
  2. 如果當前的情人不符合同性戀者理想中的性別,那麼分手機率將會是通常情況下的兩倍多。
  3. 如果當前的情人不符合同性戀者理想中的性別,那麼他(她)將永遠不會求婚,同時會不斷地拒絕另一半的求婚。

對“心理變態”的修正:
  1. 帶有"心理變態"特性的人絕對不會再去在意有哪個人或動物被殺害,無論他(她)們之間的關係多麼親密;就如同特性介紹中所說的那樣。
  2. 帶有"心理變態"特性的人將不會對他們的愛情及婚姻狀況有任何情緒或意見。即是說,選擇原諒她(他)也不會對擁有這個特性的人有任何情緒調整。

【不兼容模組】
Psychology (心理學)(心理學已經重做了浪漫行為方面的相關邏輯,而且我也不知道你在安裝了心理學的情況下是否還需要這個模組。)

【是否兼容已有存檔】

【能否中途移除模組】


以上介紹的翻譯是由 Garin - Y 提供。


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共 8 筆評論

奈伊nai #1

玩了,我默默的已經掛著再等B19了(我已經累了嗎...

Biscuit [站長] #2

先放到一邊好了,玩其他遊戲 (正解)。

QQCGN #3

饼叔,想问问你们是怎么管理MOD的?我STEAM订阅600+,游戏MOD目录下也有几十个,总共将近700。占硬盘啥的我倒是不在乎,可是我发现订阅的多了非常吃内存。这本来也没啥,可是这游戏似乎有个内存使用的上限(我觉得大概是3700MB左右),我现在进游戏(单纯就是到游戏主界面,不玩)就占用2700MB左右,点一下MOD设置基本上就到3400MB,而且响应还贼慢,然后关闭MOD设置后也并不会释放多少内存,再点第二次MOD设置基本上吃内存到3600MB左右就会失去响应只能重启游戏。当然,MOD列表是可以手动编辑的,问题是STEAM的MOD目录是数字编号的。都放到MOD目录下更新起来又太麻烦,两边各放一部分管理起来我就不说了,起码知道各有什么就很困难。总的来说手动编辑的问题就在内容和编号怎么对应
所以我现在采取的方法就是列一张表把编号和内容统一起来,然后手动编辑MOD加载列表,这样就是得一有新的订阅就要更新下,我也知道自己比较贪心,可见到新鲜的MOD就会手贱,所以就想问问您有什么好的方法没。
顺便说一句,我就是按照下面的格式写了个文本文件,然后直接复制粘贴到MOD加载列表里,连前面的空格都预留好,当然最后的MOD加载列表同时也会有MOD内容的注释了,同样一用MOD设置调整注释就会消失
<li>704181221</li> <!--Miscellaneous 'CORE'-->

Biscuit [站長] #4

大魔王:「無解。」

User19990313:「1. 开了mod列表内存占用就下不来了,因为生成了ModMetadata对象被保存了,而不是缓存;2.注释不管用,因为每次启动游戏载入mod之后会原地重建mod列表写回配置里面。」

餅叔:「或許還是先取消訂閱那些不常用的模組吧...」

RingonRingon #5

The Harvest (收割) 的那個漢化下載好像點不進去?

Biscuit [站長] #6

啊,叔錯了,那個是不用漢化的。已修正,感謝告知。

Kenny Mao #7

饼叔,那个贸易经济(Trading Economy)MOD https://ludeon.com/forums/index.php?topic=35551.0 你有空能推荐下吗?

麻烦饼叔推荐下MOD #8

希望饼叔 能翻译推荐下这三个MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1330474055
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=738206572
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1205466250