【遊戲試玩】這麼多遊戲我根本玩不過來......

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注意

評分主要是看遊戲的核心玩法完整性、耐玩性、創新性和交互體驗。評分僅針對當前試玩版的狀態,不代表未來正式版的最終評分。同時評分標準也較為寬鬆,因為遊戲還在開放階段,所以評分僅供參考。

本來打算每月寫一遍試玩報告文章,結果根本騰不出時間來,終於總算生產出第二篇了,我還是得好好規劃時間管理。

The Fable: Manga Build Roguelike《殺手寓言 Manga Build Roguelike》

一款漫畫分鏡風格,帶有 Rogue 元素的卡牌爬塔遊戲。玩家要扮演漫畫中的角色,通過策略性的卡牌組合來應對各種挑戰。

試玩版只開放佐藤明這個角色,一局流程很短,難度也不大,節奏很好,完全不拖沓,音樂和音效都不錯,唯一美中不足是沒有配音,感覺差了點東西...但依然是款很有誠意的粉絲向作品。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐

Scritchy Scratchy《刮個爽》

一款帶有 Rogue 元素的刮刮樂遊戲,玩家需要通過刮開各種刮刮卡來獲得獎金。

創意還是不錯,就玩起來手有點酸,是有自動化刮卡功能,但體驗還是一般,不知正式版會不會好點。

綜合評分:⭐⭐⭐

迷你舒適房間:Lo-Fi

放置類遊戲,玩家可以在遊戲中佈置自己的小房間,創造一個舒適的環境。與其他放置類遊戲一樣,隨著時長會獲得點數(獎勵),可以用這些點數購買各種家具。

除了放置元素,遊戲還有提供白噪音和音樂,是可以搭著一塊播放,這點給好評,另外還有備忘錄、計時器等小功能,整體來說是挺適合放鬆時使用的一款遊戲。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐

Bloodgrounds《角斗士血域》

回合式戰棋遊戲,玩家要操縱3個角鬥士在競技場上取得勝利,與同類型遊戲不同之處是,不僅要擊敗對手,更要勝得漂亮,取得觀眾好評。

挺好玩的,難度適中,帶有一點養成元素,目前唯一不足是由於競技場是等角顯示,且不能移動鏡頭,導致有時選取角色,執行指令時會受到遮擋,不太方便。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐

Teller's Duty《囚徒的櫃臺》

扮演銀行出納員,通過檢查證件核對身份訊息,為顧客提供存款和取款服務。

類《請出示證件》的玩法,對銀行上班感興趣的玩家可以試試看,確實很坐牢。當然這遊戲不是模擬經營類,它是有劇情,主角要一邊頂著家庭壓力,一邊頂著上司的無理要求執行工作,而且背後好像隱藏著什麼陰謀?目前試玩僅開放前6天體驗,感興趣的可以一試。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐

Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure《狩獵之夜:主權辛迪加》

Rogue 卡牌爬塔遊戲,類《殺戮尖塔》的玩法。玩家要通過不停擊敗敵人,解決事件來構築卡牌,與此同時也逐步解開背後的故事真相。

由於近期都沒時間好好體驗,所以這款遊戲試玩版一直在我收藏庫。試玩版僅開放一個英雄角色和第一關卡,部份功能也沒完整開放。遊戲方面難度適中,UI 方面還是有進步空間,但整體完整度還是 OK 的,所以還是推薦試玩。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐

Bento Blocks

解謎益智遊戲,玩法是把飯糰或菜放進飯盒中,不但要放滿,而且要放對位置。

我不知該不該形容它是休閒遊戲,因為......有點燒腦的其實,這遊戲讓我想起切蛋糕謎題,至少要多少刀才切出指定數量。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐

Scale The Depths《深海刮刮樂》

帶有少量解謎元素的休閒放鬆向遊戲,玩家要不停釣魚,然後把魚投餵給各種動物/海獸,以換取金錢,然後再花金錢升級裝備,佈置船隻。

這個遊戲讓我想起以前 Flash 遊戲:黃金礦工。也是通過不停往下探獲取資源。試玩版僅開放一個關卡和局部功能,感興趣的可以試玩一下,偶而來一局還是不錯。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐

UMIGARI《禁忌海獵》

也是釣魚遊戲,準確來說是叉魚才對,但和上一款不一樣的是......叉出來的魚好像有些奇怪?

披著模擬叉魚外皮的恐佈劇情遊戲,建模方面一般,但音效和氛圍感很足,我還是深夜試玩,船開著開著,有一個巨大的生物(?)在旁邊快邊略過,嚇了我一跳。

綜合評分:⭐⭐⭐⭐

關於作者:BiscuitMiner

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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