【入門】Kenshi《劍士》- 快速上手篇(下)

編輯/作者:BiscuitMiner 發佈日期: 最後更新: 瀏覽量:11965 評論:0

看完快速上手篇後,我猜你已經對遊戲的大致玩法和操作有一定了解吧,接下來將會進一步說明一些更深入操作。


建立生產線

上一篇介紹了如何購買房地產和挖礦,這裡將說明如何把兩者連繫起來,形成一條簡單的生產線。

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這裡將以樞紐站作示範城鎮,上一篇不就買了一間小屋。此時按 T 打開科技視窗,把其中的 工業->礦石儲存技術 開發完成。

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研究完成後,在小屋裡面建造 "儲物箱:鐵塊"。建造完成後,選取一至三名成員,對城門不遠處的鐵礦按 shift + right click

這時留意成員的右下面板,會多了一項 操作機器:鐵礦礦脈 工作指令。收到這指令成員將會不斷重複該項工作,比如現在是不斷挖礦。當鐵礦滿5個時,他們會把鐵礦取出來放在自己背包,當背包滿了,便會自行跑回小屋,把鐵礦放到儲物箱裡。

假設你想成員停止自動執行工作,只要把它的「工作」停止就可。


銷贓

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上面提及的儲物箱,除了用來存放物品,還能用來銷贓。偷竊得來的贓物,若想自用,但又不想有贓物字眼,可以先把它放進專用的儲物箱裡,然後再提出來。

比如我偷了一把武器,這些武器上面刻有 贓物 字眼,這時我只要把它放進武器支架或武器櫃裡面就能順利銷贓。

探索失落的古遺跡

當科技水平到達等級3,你會發現明顯卡關了,主要原因是部份科技需要的研究文物不再是普通書,而是什麼"古代科技書籍"、"工程研究資料"。這兩種書籍主要是透過在大地圖上各處的遺跡中取得。

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如何獲悉古遺跡位置呢?或許你曾在過往冒險中偶然發現某些古遺跡,但若想準確獲悉全部古遺跡位置,可以前往旅行用品商店中購買地圖。

地圖入手後,右鍵使用它,古遺跡位置將會添加至大地圖上。

這時你或許已經飢渴難耐,想馬上動身出發,叔不建議你這樣做,很多時古遺跡都是相當危險的,這裡將以沼澤地的失落實驗室為例,實驗室裡面充斥著大量血紅蜘蛛,是種非常兇猛的野生動物。

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因此我建議實力不足的玩家可以先去酒館一趟聘請僱用兵和購買食糧,其次在旅行商店中購買一些睡袋和開鎖工具,最後記得存檔。因為僱用兵也不是無敵,像沼澤地這種地方除了血紅蜘蛛,還有兩個敵對幫派,未必每次都能全身而退。

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當到達古遺跡後,請先按 Alt 查看有沒有什麼物品散落在地面上。

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然後開始搜索內部,在頂層會發現多個箱子,部份箱子帶鎖,此時你如果有撬鎖等級高的成員,可以指派它進行撬鎖,假若沒有就使用開鎖工具。

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開鎖通常都是要花上一些時間,此時可以放置睡袋到地上,讓傷員躺下療傷。


變得更強

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如果你想前往更偏遠的地方探險或尋找古代書籍,那你必須要變得更強,因為越偏遠的地方,除了有各種未知敵人外,也意味著回程時需要花更多的時間,假若你不夠強,有可能出現有命去沒命返的情節。

遊戲中要變強有兩種方法:訓練與實踐。


訓練

先說訓練,我們透過一級的訓練假人訓練近攻能力,透過箱子訓練開鎖能力。但這些訓練道具都是有等級上限,比如訓練假人頂多只能讓角色的近攻能力提升至5級,當角色的近攻能力高於5級時,持續訓練下去只是徒勞。


實踐

若想變得更強,只能通過實踐,例如烹飪,只能透過不斷烹調食物才能獲得經驗值,其他能力也是如此。

戰鬥方面則稍有不同,首先通過實戰獲取經驗值這點是沒錯的,但不同的是角色挑戰比自身強大的對手獲得經驗值會越多,相反亦然。

屬性 影響 訓練
力量 影響負重、所有武器的揮舞速度和武術傷害。這裡的"揮舞速度"是指一次攻擊或格檔的動畫時間。最理想的力量數值為武器重量的兩倍,比如武士刀重量為1kg,那人物的力量數值只要達到2,武器的揮舞速度為最理想,力量值再提升上去也不會讓揮舞速度更快。 背負重物移動。可以在商店中購買一個商人背包,然後在裡面塞滿鐵礦,再把背包放在人物的包包裡面(不是背上背包),主要目的是為了增加該角色的負重量。
韌性 影響傷害減免、傷口惡化速度、硬直時間、昏迷時間和武術傷害。 挨打。每次被擊中都能獲得韌性經驗值。
敏捷 影響攻擊和格檔頻率。在人物完成一次攻擊或格檔的動畫後都會有一個冷卻時間(CD值),而這個敏捷屬性將能夠降低該冷卻時間。 選擇武士刀、軍刀、鐵棍或空手進行攻擊。
感知 影響準確度和射程範圍。 操控炮台或使用遠程武器。
武士刀 影響使用"武士刀"類型兵器的傷害。 使用"武士刀"類型的武器攻擊。
軍刀 影響使用"軍刀"類型兵器的傷害。 使用"軍刀"類型的武器攻擊。
劈刀 影響使用"劈刀"類型兵器的傷害。 使用"劈刀"類型的武器攻擊。
重型武器 影響使用"重型武器"類型兵器的傷害。 使用"重型武器"類型的武器攻擊。
鈍器 影響使用"鈍器"類型兵器的傷害。 使用"鈍器"類型的武器攻擊。
長柄武器 影響使用"長柄武器"類型兵器的傷害。 使用"長柄武器"類型的武器攻擊。
近戰攻擊 影響進攻機率和命中率。即由你主動進攻的機率和成功破格檔的機率。 實戰。
近戰防禦 影響格檔機率。即能成功格檔機率。 實戰。
閃避 影響空手時和眩暈時,閃避敵人攻擊的機率。 空手攻擊或在眩暈時挨打。
武術 影響空手傷害。 不裝備任何武器,用空手去攻擊。
炮台操作 影響操作炮台時準確度、射擊速度和裝填速度。 使用弩炮炮台或魚叉炮台。
弩弓類 影響使用遠程武器時準確度、射擊速度和裝填速度。 使用弩弓和遠程武器。
精確射擊 影響誤射友軍的避免率。 誤射友軍。
隱秘 影響潛行時不被發現的機率、降低偽裝時被偵破的機率、降低在在懸賞狀態下被認出的機率。 在敵人附近潛行。
撬鎖 影響撬鎖難度。等級越高,成功撬鎖的機率越高。 撬鎖。
智巧 影響偷竊物品的成功率和出售贓物的成功率。 偷竊。
暗殺 影響潛行擊暈的成功率和劫持角色的成功率、影響被劫持時逃脫的機率、抵抗被潛行撃暈和劫持。 嘗試在潛行狀態下擊暈角色。
疾行 影響奔跑速度。 盡量在無負載的狀態下疾跑。
游泳 影響游泳速度。 游泳。
戰地醫療 影響治療傷者的速度。 治療傷者和製作醫療包。
工程師 影響建造速度和修理速度。 建造和修理。
機器人技術 影響維修骨人和假肢的速度。 使用骨人醫療包。
科學 影響研究速度。 研究科技。
武器鍛造 影響鍛造武器速度和武器品級。 鍛造武器。
盔甲鍛造 影響鍛造盔甲速度和盔甲品級。 鍛造盔甲。
弩弓製造 影響鍛造弩弓速度和弩弓質量。 製造弩弓。
勞作 影響挖礦、打水等勞動工作的速度。 進行挖礦、打水等勞動工作。
農業 影響收割農作物速度和成功率。 收割農作物。
烹飪 影響烹飪食物的速度。 烹飪食物。

賞金獵人

經過一番鍛鍊後,你可能會想找人試試身手,但又不能隨便調戲 NPC,因為這樣做可能會得罪其所屬的幫派勢力,此時你可以化身為一名賞金獵人。

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而通緝犯的名單可以與鎮上的酒館老闆或警察局裡的長官進行交易,獲取通緝令。

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按照名單上的情報,找出通緝犯的所在位置,然後將他打倒。他倒地後,記得先幫他療傷止血,因為他要是死了,賞金只能領取一半。

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包紥好後把他抬去警察局,然後與長官對話,把通緝犯交給他,你就能獲得賞金和增加好感度。

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你也可以直接把它放進牢籠裡面,這樣做也能獲得賞金。不過這樣做沒法增加好感度。

跑商

假如你已經有一定實力,並打算前往遠方探險,在過程中你可能會發現其他未知城鎮或村莊,此時不妨留意一下當地的物價。

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舉個栗子,在沼澤地地帶中的砂克鎮和附近的村莊,它們的商店會以低價販賣大麻這種農作物,這時你可以全數購入。

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回到基地後,把大麻製作成鴉片,再運到其他城鎮販賣,從而獲利。

注意這賺錢方法適合中後期使用,因為在跑商過程中有可能遭遇強盜、土匪等未知敵人,並且這方法本身需要完成某些科技才能把相關工作台解鎖。


購買動物

若想成商旅,除了要有一定成員作護衛外,也要有人負責背負商品,雖然上一篇有提及到可以購買背包來擴充人物的裝載容量空間,但負重本身也會影響移動速度,這種時候你可以馱獸來幫忙。

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遊戲中有四種動物可以購買回來作為成員,分別是骨犬、山羊、背包牛和背包獸。動物可以與到處流浪的動物商人購買,又或者前往聖國農場找農民購買。

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這四種動物只有背包牛和背包獸可以作為馱獸,牠們力氣可是十分大,能夠攜帶大量物品,是商旅不可或缺的一份子。

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動物也是生命,牠們也需要進食,在餵食方面,背包牛和背包獸相對較為方便,你只要把肉塊放進牠們的背包裡面就行;骨犬和山羊人則較為麻煩,由於牠們是沒法裝備背包,要餵食牠們有兩種方法,第一種是把肉塊扔在牠旁邊的地上,第二種方法是建造動物餵食器,然後把肉塊放進去。

實用小貼士

  • 並不是每個古遺跡都有"古代科技書籍"或"工程研究資料"。
  • 對昏迷不醒的動物進行搜刮,撿走肉或毛皮會導致牠當場死亡。
  • 動物本身有分幼年、成年和老年,幼年動物會經過指定天數後會成長為成年。
  • shift + right click 工作指令不只有挖礦,還有醫療、訓練等等。
  • 一些村落或城鎮裡面帶有農田,玩家可以指派隊員收割。
  • 骨犬和山羊人能進入建築物內,背包牛和背包獸則不能。
  • 和其他幫派勢力交好的同時也有可能得罪其他幫派勢力。
  • 搜刮牢籠裡角色的物品不屬於犯罪行為。
  • 像鴉片這種違禁品,在部份城鎮是禁止販賣的,此時可以找忍者盜賊幫忙。
BiscuitMiner (作者)

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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