在邊緣世界上,所有殖民地都必須面對的一個挑戰:糧食危機!隨著人口不斷增長,糧食的壓力也不斷加大,所謂多一張嘴,就多一份糧食債。
為了解決糧食債務,我們必須想法子獲取穩定糧食,而在遊戲中獲取食物的方法有好幾種,比如種植、採摘、狩獵和劫掠,而本篇將介紹種植這一方面的內容。
種植須知
種植方法很簡單,首先劃選一遍種植區,然後建設 -> 區域 -> 種植區 H
劃選好後,點選種植區,在下方可以選擇要種植什麼農作物 (默認是種馬鈴薯)
你問為什麼小人不去執行工作?首先查看工作面版,看有沒有小人被指派當農夫,其次看技能是否符合種植要求。
為什麼沒法建立種植區?
不是每個地形都支持在上面划選種植區,如岩地、泥地、淺水、深水、沼澤、冰和沙子是不能在上面進行耕種,只有土地、沃土、沙礫和苔蘚地才能。
我們可以把鼠標移到土地上,看左下方就能知道目前所指的土地資訊,如沃土上能令農作物更快速生長。
如果我們想查看全地圖上有哪些地方適合種植,可以點擊畫面右下角的「肥沃度顯示」,深綠色是沃土(生長速度140%),綠色是一般土地(生長速度100%),黃色則是沙礫(生長速度70%)。
還有一點,不同植物本身對肥沃度的需求都不同,這是指植物對土壤肥沃的需求,越高需求意味著需要在肥沃的土地上生長才會較快,越低則較慢。
農作物種類
邊緣世界上有許多不同農作物可以選擇,詳細請看下方表格:
| 名稱 | 種植等級 | 生長周期 | 肥沃度需求 | 最高生長溫度 | 最低生長溫度 | 光線需求 | 收穫量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 馬鈴薯 | 0 | 5.8天 | 40% | 0.0C | 58.0C | 11 | |
| 草莓 | 5 | 4.6天 | 100% | 0.0C | 58.0C | 8 | |
| 稻米 | 0 | 3天 | 100% | 0.0C | 58.0C | 6 | |
| 玉米 | 0 | 11.3天 | 60% | 0.0C | 58.0C | 18 | |
| 牧草 | 0 | 7天 | 60% | 0.0C | 58.0C | 18 | |
| 營養菇 | 0 | 6天 | 15% | 0.0C | 58.0C | 11 | |
| 藥草 | 8 | 7天 | 100% | 0.0C | 58.0C | 1 | |
| 可可樹 | 8 | 16天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 20 | |
| 金針花 | 0 | 1.5天 | 100% | 0.0C | 58.0C | 0 | |
| 蒲公英 | 0 | 2.5天 | 0% | 0.0C | 58.0C | 0 | |
| 玫瑰 | 0 | 1.5天 | 100% | 0.0C | 58.0C | 0 | |
| 棉花 | 0 | 8天 | 100% | 0.0C | 58.0C | 10 | |
| 魔鬼菇 | 10 | 22.5天 | 100% | 0.0C | 58.0C | 6 | |
| 七色花 | 0 | 2天 | 100% | 0.0C | 58.0C | 1 | |
| 啤酒花 | 3 | 5天 | 70% | 0.0C | 58.0C | 8 | |
| 迷幻草 | 6 | 9天 | 40% | 0.0C | 58.0C | 8 | |
| 菸草 | 4 | 7.5天 | 100% | 0.0C | 58.0C | 9 | |
| 白楊樹 | 6 | 15.05天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 27 | |
| 橡樹 | 6 | 5.8天 | 40% | 0.0C | 58.0C | 11 | |
| 松樹 | 6 | 20天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 27 | |
| 柳樹 | 6 | 13天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 27 | |
| 樺樹 | 6 | 20天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 27 | |
| 楓樹 | 6 | 27天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 27 | |
| 柏樹 | 6 | 35天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 60 | |
| 蟻棲樹 | 6 | 14天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 18 | |
| 棕櫚樹 | 6 | 14天 | 50% | 0.0C | 75.0C | 18 | |
| 龍血樹 | 6 | 15天 | 50% | 0.0C | 75.0C | 25 | |
| 柚木 | 6 | 32.5天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 60 | |
| 竹子 | 6 | 12天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 10 | |
| 巨人掌 | 6 | 5天 | 0% | 0.0C | 75.0C | 15 | |
| 木質菇 | 6 | 20天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 25 | |
| 0 | 6天 | 10% | 0.0C | 58.0C | 2 | ||
| 6 | 28天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 8 | ||
| 6 | 82天 | 50% | 0.0C | 75.0C | 6 | ||
| 6 | 28天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 8 | ||
| 6 | 28天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 8 | ||
| 6 | 52天 | 50% | 0.0C | 58.0C | 8 |
在上述表格中我們能發現大部份農作物的適宜氣溫在 0℃ 至 58℃ 之間,當地圖溫度超出這個範圍,農作物就會死亡。
因此我們在開局時如果想一年四季都能種植,就盡量別挑超過 0℃ 以下的地圖作殖民地。
而生長周期是指農作物需要多少天才能完成生長,這裡的數值多半要乘2才是最終天數,因為大部份植物在晚上缺乏光照的情況下會停止生長。
溫室設備
星球本身就存在很多變數,比如遭遇熱浪、寒潮、太陽閃焰等隨機事件,植物也會停止生長,甚至死亡,又或者我們開局的地點是其他生態群落,畢竟如果每一局都是溫帶森林,是有點乏味枯燥的,像以上這些情況,打造溫室是一個有效方法。
溫室的目的是為了給植物提供一個良好的溫度與光照環境,因此我們需要太陽燈 B,它能為5格半徑內的農作物提供充足的光照,但同時非常吃電,電力消耗為1600W。
光照問題解決了,溫度方面也得解決,這裡我們需要用上各種恆溫設備,如果想升溫就使用暖氣,想降溫就用冷氣,具體操作請前往相關文章查看使用說明。
如果所在的環境是沙漠、極地,又或者是在飛船內部,根本沒有土地可供種植,那這種情況就要使用水培植物盆。
它能加快植物生長速度,需完成 "水耕法" 研究,電力消耗為70W。
※注意:需要持續供電,一旦斷電,植物也會相繼死亡。
打造溫室
接著該說一下如何建造溫室,首先建立一個13X13的空格,我們可以利用計劃 I 工具先把房間規劃出來。
然後在中間放置一個太陽燈,再添加恆溫設備與滅火裝置就完成了。
如果是要放水培植物盆,那最多可放24個,請參照上圖。
💡實用小貼士
- 請準備好充足的糧食過冬,因為到了冬天,氣溫與土地(堆滿雪了)都變得不適合耕種,若糧食真的不充足,可建造營養膏分配器,看看能不能熬下去。
- 金針花與玫瑰除了種在地上,也能在普通盆栽上種植。
- 農夫(種植)技能低的小人,指派收割作物時有一定機率失敗。
- 除了溫度、光線會影響植物生長外,遇上枯萎病(隨機事件)也會讓植物無法生長。
- 作物不是一定要完全成熟才能收獲,部份作物成熟至65%就能收獲,但產量會較少。
- 如果想建造大溫室,請記得在中間放置支柱或放一格木牆也行,因為當房間尺寸大小超過12X12時,四面牆壁均無法支撐中間屋頂,因此若不在中間添加支撐物,會發現房間中間是漏空的,那溫室的作用就不起效了,氣溫都跑到戶外出去了。
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