【入門】RimWorld《邊緣世界》- 種植

在邊緣世界上,所有殖民地都必須面對的一個挑戰:糧食危機!隨著人口不斷增長,糧食的壓力也不斷加大,所謂多一張嘴,就多一份糧食債。

為了解決糧食債務,我們必須想法子獲取穩定糧食,而在遊戲中獲取食物的方法有好幾種,比如種植、採摘、狩獵和劫掠,而本篇將介紹種植這一方面的內容。

種植須知

建立種植區

種植方法很簡單,首先劃選一遍種植區,然後建設 -> 區域 -> 種植區 H

指定要種植的農作物

劃選好後,點選種植區,在下方可以選擇要種植什麼農作物 (默認是種馬鈴薯)

查看工作面版

你問為什麼小人不去執行工作?首先查看工作面版,看有沒有小人被指派當農夫,其次看技能是否符合種植要求。

為什麼沒法建立種植區?

可種植的地形

不是每個地形都支持在上面划選種植區,如岩地、泥地、淺水、深水、沼澤、冰和沙子是不能在上面進行耕種,只有土地、沃土、沙礫和苔蘚地才能。

土地資訊

我們可以把鼠標移到土地上,看左下方就能知道目前所指的土地資訊,如沃土上能令農作物更快速生長。

肥沃度顯示

如果我們想查看全地圖上有哪些地方適合種植,可以點擊畫面右下角的「肥沃度顯示」,深綠色是沃土(生長速度140%),綠色是一般土地(生長速度100%),黃色則是沙礫(生長速度70%)。

還有一點,不同植物本身對肥沃度的需求都不同,這是指植物對土壤肥沃的需求,越高需求意味著需要在肥沃的土地上生長才會較快,越低則較慢。

農作物種類

邊緣世界上有許多不同農作物可以選擇,詳細請看下方表格:

名稱 種植等級 生長周期 肥沃度需求 最高生長溫度 最低生長溫度 光線需求 收穫量
馬鈴薯 0 5.8天 40% 0.0C 58.0C 11
草莓 5 4.6天 100% 0.0C 58.0C 8
稻米 0 3天 100% 0.0C 58.0C 6
玉米 0 11.3天 60% 0.0C 58.0C 18
牧草 0 7天 60% 0.0C 58.0C 18
營養菇 0 6天 15% 0.0C 58.0C 11
藥草 8 7天 100% 0.0C 58.0C 1
可可樹 8 16天 50% 0.0C 58.0C 20
金針花 0 1.5天 100% 0.0C 58.0C 0
蒲公英 0 2.5天 0% 0.0C 58.0C 0
玫瑰 0 1.5天 100% 0.0C 58.0C 0
棉花 0 8天 100% 0.0C 58.0C 10
魔鬼菇 10 22.5天 100% 0.0C 58.0C 6
七色花 0 2天 100% 0.0C 58.0C 1
啤酒花 3 5天 70% 0.0C 58.0C 8
迷幻草 6 9天 40% 0.0C 58.0C 8
菸草 4 7.5天 100% 0.0C 58.0C 9
白楊樹 6 15.05天 50% 0.0C 58.0C 27
橡樹 6 5.8天 40% 0.0C 58.0C 11
松樹 6 20天 50% 0.0C 58.0C 27
柳樹 6 13天 50% 0.0C 58.0C 27
樺樹 6 20天 50% 0.0C 58.0C 27
楓樹 6 27天 50% 0.0C 58.0C 27
柏樹 6 35天 50% 0.0C 58.0C 60
蟻棲樹 6 14天 50% 0.0C 58.0C 18
棕櫚樹 6 14天 50% 0.0C 75.0C 18
龍血樹 6 15天 50% 0.0C 75.0C 25
柚木 6 32.5天 50% 0.0C 58.0C 60
竹子 6 12天 50% 0.0C 58.0C 10
巨人掌 6 5天 0% 0.0C 75.0C 15
木質菇 6 20天 50% 0.0C 58.0C 25
Ideology-DLC 纖維稈 0 6天 10% 0.0C 58.0C 2
Biotech-DLC 巫木樹 6 28天 50% 0.0C 58.0C 8
Biotech-DLC 石仙人掌 6 82天 50% 0.0C 75.0C 6
Biotech-DLC 灰化松樹 6 28天 50% 0.0C 58.0C 8
Biotech-DLC 腐爛棕櫚樹 6 28天 50% 0.0C 58.0C 8
Odyssey-DLC 殘根樹 6 52天 50% 0.0C 58.0C 8
地表詳細

在上述表格中我們能發現大部份農作物的適宜氣溫在 0℃ 至 58℃ 之間,當地圖溫度超出這個範圍,農作物就會死亡。

因此我們在開局時如果想一年四季都能種植,就盡量別挑超過 0℃ 以下的地圖作殖民地。

而生長周期是指農作物需要多少天才能完成生長,這裡的數值多半要乘2才是最終天數,因為大部份植物在晚上缺乏光照的情況下會停止生長。

溫室設備

星球本身就存在很多變數,比如遭遇熱浪、寒潮、太陽閃焰等隨機事件,植物也會停止生長,甚至死亡,又或者我們開局的地點是其他生態群落,畢竟如果每一局都是溫帶森林,是有點乏味枯燥的,像以上這些情況,打造溫室是一個有效方法。

太陽燈

溫室的目的是為了給植物提供一個良好的溫度與光照環境,因此我們需要太陽燈 B,它能為5格半徑內的農作物提供充足的光照,但同時非常吃電,電力消耗為1600W。

恆溫設備

光照問題解決了,溫度方面也得解決,這裡我們需要用上各種恆溫設備,如果想升溫就使用暖氣,想降溫就用冷氣,具體操作請前往相關文章查看使用說明。

水培植物盆

如果所在的環境是沙漠、極地,又或者是在飛船內部,根本沒有土地可供種植,那這種情況就要使用水培植物盆。

它能加快植物生長速度,需完成 "水耕法" 研究,電力消耗為70W。

※注意:需要持續供電,一旦斷電,植物也會相繼死亡。

打造溫室

規劃溫室房間

接著該說一下如何建造溫室,首先建立一個13X13的空格,我們可以利用計劃 I 工具先把房間規劃出來。

普通溫室

然後在中間放置一個太陽燈,再添加恆溫設備與滅火裝置就完成了。

放滿水培植物盆的溫室

如果是要放水培植物盆,那最多可放24個,請參照上圖。

💡實用小貼士

  • 請準備好充足的糧食過冬,因為到了冬天,氣溫與土地(堆滿雪了)都變得不適合耕種,若糧食真的不充足,可建造營養膏分配器,看看能不能熬下去。
  • 金針花與玫瑰除了種在地上,也能在普通盆栽上種植。
  • 農夫(種植)技能低的小人,指派收割作物時有一定機率失敗。
  • 除了溫度、光線會影響植物生長外,遇上枯萎病(隨機事件)也會讓植物無法生長。
  • 作物不是一定要完全成熟才能收獲,部份作物成熟至65%就能收獲,但產量會較少。
  • 如果想建造大溫室,請記得在中間放置支柱或放一格木牆也行,因為當房間尺寸大小超過12X12時,四面牆壁均無法支撐中間屋頂,因此若不在中間添加支撐物,會發現房間中間是漏空的,那溫室的作用就不起效了,氣溫都跑到戶外出去了。

關於作者:BiscuitMiner

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

留言 (0)