【RimWorld】每年MOD推薦 – 第五十四期

編輯/作者:BiscuitMiner 發佈日期: 最後更新: 瀏覽量:10278 評論:9

|´д`)ノ 我們開空調吧!

你們的殖民地遭遇襲擊時,通常是用什麼形式去解決?

叔以前最常用的就是陷阱+狹隘的長廊,現在是用狹隘的長廊+高溫加熱器,就是當食材走進焗爐時,開大火高速加熱,食材不到一會就全熟,非常方便快捷,但用電量較高。

不知你們又用什麼方法防禦,來留言分享一下吧!也讓叔取取經。


【1.0】Simple Stockpile Presets (儲存區預設值)

Simple Stockpile Presets

不想每次手動設置儲存區?

為儲存區添加「選擇預設」功能按鈕,按下後可以從選單中選擇預設值,並套用至當前所選的區域。

  • 模組訊息 作者:Lanilor
    適用版本:1.0
    主體下載:Steam Workshop
  • 漢化下載

    翻譯:BiscuitMiner

    【1.0】Simple Stockpile Presets:MediaFire | 百度云 ( 密码: g6se )
  • 安裝方法 Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1428628928

【1.0】Terrain Zone Selections (在地形上建立儲存區)

Terrain Zone Selections

能讓你在所指的地形上建立儲存區或種植區。

  • 模組訊息 作者:pyrce
    適用版本:1.0
    主體下載:Steam Workshop
  • 漢化下載

    翻譯:BiscuitMiner

    【1.0】Terrain Zone Selections:MediaFire | 百度云 ( 密码: jmfr )
  • 安裝方法 Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1542393171

【1.0】Stockpile Ranking (優先儲存)

Stockpile Ranking

不是任何時候儲存區都有足夠的空間容納所有資源,通常這種情況,我們都會手動調整儲存區的可存放資源清單,把僅剩的空間留給更應該保存的資源。

而這模組可以解決上述難題,讓你不再為儲存區存在資源而操心。


舉個栗子:

Stockpile Ranking

▲上圖儲存區只有1格空間,而簡單料理和豪華料理都是需要妥善保存才能避免腐壞。

Stockpile Ranking

▲從價值角度出發,豪華料理比簡單料理更應該優先保存,所以這時可以在儲存區中新增儲存優先級別,並在"優先級別1"裡面的選單中只剔選豪華料理,這樣子小人將會優先搬運豪華料理到儲存區。

Stockpile Ranking

▲但儲存區並非永久都是滿的狀態,當有剩餘空間時,把簡單料理也放進去保存才是最合適的方案。因此這時可以在儲存區的"優先級別2"裡面的選單中剔選簡單料理。

  • 模組訊息 作者:Uuugggg
    適用版本:1.0
    主體下載:Steam Workshop | Ludeon Forums
  • 漢化下載

    翻譯:BiscuitMiner、凌洛

    【1.0】Stockpile Ranking:MediaFire | 百度云 ( 密码: wtqr )
  • 安裝方法 Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1558464886

【1.0】Everybody Gets One (人人有份)

Everybody Gets One

殖民者太多?總是分配不均衡?這個模組給你。

新增製作判斷條件式:

  • 製作殖民者人數+X次
  • 製作直到擁有X個
  • 製作直到剩餘X個素材

舉個栗子:

Everybody Gets One

▲這個最易懂,就是製作數量按殖民者人數而定,比如殖民地有3位居民,那就是3,X是變數,可自定義,預設是10,最終結果會做3+10份簡單料理。

Everybody Gets One

▲這個也很易懂,就是不斷製作,直至殖民地擁有X份簡單料理才停止。此處的X是倍數,3乘10,因此結果會做30份料理。

Everybody Gets One

▲這個有點複雜,它也是不斷製作,直至素材只剩下X個。注意的是這只適用於使用單一素材的配方,多個素材是無法執行這個判斷條件。以上圖為例,假設殖民地只剩下馬鈴薯這個素材,廚師將會不斷用它製作簡單料理,直至馬鈴薯只剩下100個才停手。

  • 模組訊息 作者:Uuugggg
    適用版本:1.0
    主體下載:Steam Workshop | Ludeon Forums
  • 漢化下載

    翻譯:BiscuitMiner

    【1.0】Everybody Gets One:MediaFire | 百度云 ( 密码: b5jx )
  • 安裝方法 Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1687566130

【1.0】Melanin Matters (黑色素)

Melanin Matters

世界有著不同的膚色的人種,因此他們離開後膚色也應該不同。

人皮將繼承捐贈者的膚色。

  • 模組訊息 作者:Uuugggg
    適用版本:1.0
    主體下載:Steam Workshop

【1.0】Careful Raids (小心突襲)

Careful Raids

敵人不再愚蠢,他們會更加小心應對你設下的陷阱,當一名隊友中招死亡時,其他襲擊者會把位置記著,並避開該處位置,尋找另一路徑進攻。

提示:
記憶並非永久保存,他們過段時間後便會失憶,所以他們其實只是變聰明一點點。

已知 BUG:(感謝凌洛翻譯)
這 MOD 有一個 BUG,可以將開放區域(比如殺戮區域)轉換成帶屋頂的房間。有一個變通方法,使用"移除屋頂區域"工具將該區域標記為打開。當一個襲擊者死在唯一一個使這個區域"打開"的開口時,這個 BUG 就會被觸發,當死亡點再次被清除時,這個效果就會消失。

  • 模組訊息 作者:Brrainz
    適用版本:1.0
    主體下載:Steam Workshop

【1.0】Dire Raids (恐怖襲擊)

Dire Raids

新增一個中後期才會發生的隨機事件:恐怖襲擊。

與普通突擊一樣,會有敵人對你的殖民地進行襲擊,但不同的是,這個事件發生機率不高,襲擊的規模會視乎殖民地的強度而有所變化。詳細可在 MOD 選項中設置。

此模組必須先安裝 HugsLib 作前置。

  • 模組訊息 作者:pyrce
    適用版本:1.0
    主體下載:Steam Workshop
  • 漢化下載

    翻譯:BiscuitMiner

    【1.0】Dire Raids:MediaFire | 百度云 ( 密码: byqx )
  • 安裝方法 Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1542379675

【1.0】Warhammer:Deathjacks (戰錘:死亡傑克)

Warhammer:Deathjacks

死亡傑克-斯提爾領在三皇戰爭時期一個雇傭的一個兵團,簡單來說就是一群善於敵後作戰的偵察兵(背後射箭的猛男)。由於長年的敵後作戰導致軍風惡劣,因為交到他們手中的輜重經常無故“消失”,因此又被友軍稱為盜賊傑克。

新增內容:
  • 勢力:死亡傑克。
  • 裝備:死亡傑克制服、死亡傑克襯褲、死亡傑克緊身褲、死亡傑克馬甲、死亡傑克紋章戰袍、死亡傑克帽、死亡傑克毛皮帽。
  • 武器:死亡傑克燧發手槍、死亡傑克手榴彈。
  • 劇本:死亡傑克(三個死亡傑克的偵察兵發現自己在獨立而未知的土地上。)
  • 建築:死亡傑克工作台、旅行炊具。

此模組必須先安裝 Humanoid Alien Races 2.0 作前置。

  • 模組訊息 作者:KompadT
    適用版本:1.0
    主體下載:Steam Workshop
  • 漢化下載

    翻譯:那啥可以不笑嗎
    校對:AutoWave

    【1.0】Warhammer:Deathjacks:MediaFire | 百度雲 ( 密碼: 43ir )
  • 安裝方法 Steam - ..\steamapps\workshop\content\294100\1733501512
BiscuitMiner (作者)

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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共 9 條評論
GGwp 2019-06-20 06:47
自己也有大約1、2年沒接觸和Rimworld有關的事了,大約A16開始玩吧,只記得研究界面是一列放出來,找個研究項目看到眼睛累,現在突然想回坑便找個mod玩玩,就記起這裡了。現在也畢業了,當初就是因英文Mod不方便才看看有沒有中文mod的,如今看到作者仍在更新,有種奇妙的感覺,我也不知說什麼,總之就是有感而發,感謝你長久以來的付出。
BiscuitMiner [過氣站長] @GGwp 2019-06-20 13:09
失蹤人口回歸
GGwp @BiscuitMiner 2019-06-25 14:12
不可能還記得我吧XD 說的我好像以前的存在感很高的樣子
WhiteWofe 2019-06-19 19:33
希望下一期有邊緣核能的漢化 
BiscuitMiner [過氣站長] @WhiteWofe 2019-06-20 13:09
叔已經把你的願望忠實地反映給漢化組每位成員
WhiteWofe @BiscuitMiner 2019-06-23 23:55
謝謝
BiscuitMiner [過氣站長] @WhiteWofe 2019-06-26 00:06
最新消息:邊緣核能的漢化暫時未有,因為文本沒法提取出來,要等起靈大魔王把工具更新至4.0才行。
奈伊nai 2019-06-15 21:56
簽到~  
凌洛酱 2019-06-15 19:54
来自种田玩家的发言~ 个人感觉“优先储存”和“人人有份”这两个mod很具有吸引力~优先储存可以很好按需求分配资源~避免你把给主角准备奢侈盒饭送给了囚犯~给癌症患者的闪耀医药给了动物.另外一种用法的话,比如想一个篮子放高级的盒饭~然而你目前只有普通盒饭,那就把两个都放上去吧~不过是不同优先级,这样就可以更好的利用空间了~人人有份,唔,说起来这个mod让我想起了一个经常基地几十个殖民者的朋友,他经常就有小人忘了穿衣服裤子什么的~如果加上这个mod的话~就不用浪费一大堆材料做很多多余的衣服再穿了…… 关于小心突袭这个mod,推荐和runtimeGC一起使用,然后到处扔陷阱,敌人就会傻乎乎的扑向一个又一个的陷阱啦XD