|´д`)ノ 我們開空調吧!
你們的殖民地遭遇襲擊時,通常是用什麼形式去解決?
叔以前最常用的就是陷阱+狹隘的長廊,現在是用狹隘的長廊+高溫加熱器,就是當食材走進焗爐時,開大火高速加熱,食材不到一會就全熟,非常方便快捷,但用電量較高。
不知你們又用什麼方法防禦,來留言分享一下吧!也讓叔取取經。
【1.0】Simple Stockpile Presets (儲存區預設值)
不想每次手動設置儲存區?
為儲存區添加「選擇預設」功能按鈕,按下後可以從選單中選擇預設值,並套用至當前所選的區域。
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模組訊息
作者:Lanilor
適用版本:1.0
主體下載:Steam Workshop -
漢化下載
翻譯:BiscuitMiner
【1.0】Simple Stockpile Presets:MediaFire | 百度云 ( 密码: g6se ) -
安裝方法
Steam -
..\steamapps\workshop\content\294100\1428628928
【1.0】Terrain Zone Selections (在地形上建立儲存區)
能讓你在所指的地形上建立儲存區或種植區。
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模組訊息
作者:pyrce
適用版本:1.0
主體下載:Steam Workshop -
漢化下載
翻譯:BiscuitMiner
【1.0】Terrain Zone Selections:MediaFire | 百度云 ( 密码: jmfr ) -
安裝方法
Steam -
..\steamapps\workshop\content\294100\1542393171
【1.0】Stockpile Ranking (優先儲存)
不是任何時候儲存區都有足夠的空間容納所有資源,通常這種情況,我們都會手動調整儲存區的可存放資源清單,把僅剩的空間留給更應該保存的資源。
而這模組可以解決上述難題,讓你不再為儲存區存在資源而操心。
舉個栗子:
▲上圖儲存區只有1格空間,而簡單料理和豪華料理都是需要妥善保存才能避免腐壞。
▲從價值角度出發,豪華料理比簡單料理更應該優先保存,所以這時可以在儲存區中新增儲存優先級別,並在"優先級別1"裡面的選單中只剔選豪華料理,這樣子小人將會優先搬運豪華料理到儲存區。
▲但儲存區並非永久都是滿的狀態,當有剩餘空間時,把簡單料理也放進去保存才是最合適的方案。因此這時可以在儲存區的"優先級別2"裡面的選單中剔選簡單料理。
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模組訊息
作者:Uuugggg
適用版本:1.0
主體下載:Steam Workshop | Ludeon Forums -
漢化下載
翻譯:BiscuitMiner、凌洛
【1.0】Stockpile Ranking:MediaFire | 百度云 ( 密码: wtqr ) -
安裝方法
Steam -
..\steamapps\workshop\content\294100\1558464886
【1.0】Everybody Gets One (人人有份)
殖民者太多?總是分配不均衡?這個模組給你。
新增製作判斷條件式:
- 製作殖民者人數+X次
- 製作直到擁有X個
- 製作直到剩餘X個素材
舉個栗子:
▲這個最易懂,就是製作數量按殖民者人數而定,比如殖民地有3位居民,那就是3,X是變數,可自定義,預設是10,最終結果會做3+10份簡單料理。
▲這個也很易懂,就是不斷製作,直至殖民地擁有X份簡單料理才停止。此處的X是倍數,3乘10,因此結果會做30份料理。
▲這個有點複雜,它也是不斷製作,直至素材只剩下X個。注意的是這只適用於使用單一素材的配方,多個素材是無法執行這個判斷條件。以上圖為例,假設殖民地只剩下馬鈴薯這個素材,廚師將會不斷用它製作簡單料理,直至馬鈴薯只剩下100個才停手。
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模組訊息
作者:Uuugggg
適用版本:1.0
主體下載:Steam Workshop | Ludeon Forums -
漢化下載
翻譯:BiscuitMiner
【1.0】Everybody Gets One:MediaFire | 百度云 ( 密码: b5jx ) -
安裝方法
Steam -
..\steamapps\workshop\content\294100\1687566130
【1.0】Melanin Matters (黑色素)
世界有著不同的膚色的人種,因此他們離開後膚色也應該不同。
人皮將繼承捐贈者的膚色。
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模組訊息
作者:Uuugggg
適用版本:1.0
主體下載:Steam Workshop
【1.0】Careful Raids (小心突襲)
敵人不再愚蠢,他們會更加小心應對你設下的陷阱,當一名隊友中招死亡時,其他襲擊者會把位置記著,並避開該處位置,尋找另一路徑進攻。
提示:
記憶並非永久保存,他們過段時間後便會失憶,所以他們其實只是變聰明一點點。
已知 BUG:(感謝凌洛翻譯)
這 MOD 有一個 BUG,可以將開放區域(比如殺戮區域)轉換成帶屋頂的房間。有一個變通方法,使用"移除屋頂區域"工具將該區域標記為打開。當一個襲擊者死在唯一一個使這個區域"打開"的開口時,這個 BUG 就會被觸發,當死亡點再次被清除時,這個效果就會消失。
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模組訊息
作者:Brrainz
適用版本:1.0
主體下載:Steam Workshop
【1.0】Dire Raids (恐怖襲擊)
新增一個中後期才會發生的隨機事件:恐怖襲擊。
與普通突擊一樣,會有敵人對你的殖民地進行襲擊,但不同的是,這個事件發生機率不高,襲擊的規模會視乎殖民地的強度而有所變化。詳細可在 MOD 選項中設置。
此模組必須先安裝 HugsLib 作前置。
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模組訊息
作者:pyrce
適用版本:1.0
主體下載:Steam Workshop -
漢化下載
翻譯:BiscuitMiner
【1.0】Dire Raids:MediaFire | 百度云 ( 密码: byqx ) -
安裝方法
Steam -
..\steamapps\workshop\content\294100\1542379675
【1.0】Warhammer:Deathjacks (戰錘:死亡傑克)
死亡傑克-斯提爾領在三皇戰爭時期一個雇傭的一個兵團,簡單來說就是一群善於敵後作戰的偵察兵(背後射箭的猛男)。由於長年的敵後作戰導致軍風惡劣,因為交到他們手中的輜重經常無故“消失”,因此又被友軍稱為盜賊傑克。
新增內容:- 勢力:死亡傑克。
- 裝備:死亡傑克制服、死亡傑克襯褲、死亡傑克緊身褲、死亡傑克馬甲、死亡傑克紋章戰袍、死亡傑克帽、死亡傑克毛皮帽。
- 武器:死亡傑克燧發手槍、死亡傑克手榴彈。
- 劇本:死亡傑克(三個死亡傑克的偵察兵發現自己在獨立而未知的土地上。)
- 建築:死亡傑克工作台、旅行炊具。
此模組必須先安裝 Humanoid Alien Races 2.0 作前置。
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模組訊息
作者:KompadT
適用版本:1.0
主體下載:Steam Workshop -
漢化下載
翻譯:那啥可以不笑嗎
【1.0】Warhammer:Deathjacks:MediaFire | 百度雲 ( 密碼: 43ir )
校對:AutoWave -
安裝方法
Steam -
..\steamapps\workshop\content\294100\1733501512
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