在A13版本中,遊戲新增了社交系統,這讓殖民地的小人可以成為情侶,甚至發展成夫妻,但不能生孩子。
除此外,本身小人之間也多了親屬關係,或許某天從天而降的大空艙裡面的人會是你的姐妹,或許某天前來襲擊的人當中有個是你的兄弟......
如何查看好感度與關係?
選取小人 -> 點撃社交。
在面版上可以看到當前所選取的角色的社交活動和與他人的關係、好感度。
除了通過社交面版知道小人之間的關係外,也可以透過需求面版知道發生了什麼事。
怎樣提升小人之間的好感度?
安排一起工作,例如建立一個工作室,讓他們能在工作時聊聊天。
建立聚腳點 V。桌子、篝火、結婚點和派對點均可以設置為聚腳點。
一起娛樂玩耍,遊戲中的馬蹄鐵、桌球是可供多人娛樂的,因此在建造娛樂室時不妨預留大一點的空間。
隨機事件
除了日常互動外,殖民地也會出現一些突發事件,如舉辦派對、結婚等等。
在派對開始時,不妨讓小可愛們停下手上的工作吧!一起來嗨!除了可以讓心情變好,也可能出現新戀情?!
實用小貼士
- 小人會因別人的長相好壞而表現不同的態度,會因大夫的手術失敗而懷恨在心。
- 小人之間關係不好,除了碰面時互看不爽外,有時還會大打出手互嗆,甚至大打出手。
- 社交對象不一定要基地成員才行,囚犯、訪客和動物也是可以的。
- 小人的社交影響力除了會受到社交技能等級影響,還會受健康狀態(聽力與交談)影響。
發表評論
需要登錄才能評論,前往登錄。
還未有帳戶?前往註冊。