大家好,叔又來丟臉了 XD
沒錯,叔會在接下來的日子陸逐為各位介紹 Slay the Spire《殺戮尖塔》遊戲的各種牌流打法,相信玩過的人都知道這款遊戲裡面每個角色都擁有屬於自己的職業卡牌,而不同的卡牌組合起來又有不同打法,然後再加上各種特色遺物,簡直讓人眼花撩亂。
因此叔決定開坑,示範一下不同牌流的玩法,在這個系列中,我都會拍視頻展示一下各種牌流的打法,當中可能會有些失誤,因為目前技術還很生疏,還有就是我不打算在視頻裡面做解說,一來我沒法子一心二用,二來是我想用較短的時間來讓各位了解到這個牌流是打法過程,而解說部份我會用文字補充,但你們有什麼意見或者補充還是可以在下方留言給我的。
其實主要是叔說話不靈光,還有影音方面還是萌新。我們現在來看看這篇的主題吧:鐵衛士 - 旋風斬。
這套牌流不是我研發出來的,叔沒有那個智商,是我看了世紀紀錄學回來的,目前鐵衛士最快通關的時間是 5分30秒,相當驚人的時間,叔打了好多場都沒法追上他們的速度。
在視頻中你們會看到右上角有一個計時器,這個其實是來自 SPEEDRUN 平台上的一個小程序,用來計算遊戲的通關時間。在上面你可以查找到各款遊戲的快速通關視頻,而《殺戮尖塔》是其中一款遊戲。如果你們感興趣想挑戰的話,可以到平台上註冊一個帳號,然後把你的視頻提交上去,詳細請點擊這裡。
接下來說說這副牌流的組成吧。
核心牌:旋風斬
這張牌會耗盡你當前擁有的能量來攻擊,例如你有三點能量值,它就能攻擊三次,即造成(3x5=15)點傷害,假設升級後,可造成(3x8=24)點傷害。
單看輸出傷害的話,它不算亮眼,但它的最大的賣點是群體攻擊。沒錯,它能夠一下子攻擊多個敵人,因此在前期,你能夠很快遇見第一個 BOSS。
傷害輸出:雙發 + 重刃 / 交鋒 / 暴走
不過由於它的攻擊傷害始於不及其他單體輸出的卡牌要高,因此我會建議你入手雙發,並且再添加一張攻擊牌,例如重刃,暴走或交鋒。在這三張中我會推薦你拿重刃,而暴走或交鋒則視乎具體情況。如視頻中我是把交鋒充當是補刀用途。
推薦入手一張 | 三張中任選一張或兩張 | ||
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你可能會疑惑為何首選重刃,按表面來看,應該是交鋒較值得入手,它不會消耗能量。
交鋒也是一個不錯的選擇,但選重刃的主因是因為你的牌組裡面還會有其他強化力量的卡牌,例如活動肌肉。這些卡牌是非常適合與重刃一起搭配使用。
提升力量:活動肌肉 / 突破極限 / 觀察弱點 / 燃燒 / J.A.X
剛才提到了牌組裡頭還有其他強化力量的卡牌,在鐵衛士的職業卡牌當中,分別有活動肌肉、突破極限、觀察弱點、燃燒這四張能提升力量的卡牌。
優選 (可兩至三張,視乎情況) | 也可以選擇這幾張 | |||
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不要四張都拿齊,這樣反而會卡手,拖慢你的戰鬥節奏。這裡我會建議選活動肌肉,因為它不需要任何能量,假設你想把力量推疊上去,則再加一張突破極限就非常不錯了。
※無色牌 J.A.X. 也能提升力量,不過需要透過隨機事件入手。
能量爆發:祭品 / 盛怒 / 放血 / 發掘
除了提升力量外,增加能量也能讓旋風斬的傷害倍增,在視頻中我是入手了祭品和盛怒,這兩張都是能夠增加能量。也可購買能量藥水,不過藥水是一次性消耗物,因此卡牌較為優選。
建議入手一至兩張便可 | |||
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遺物
遺物方面,這個牌流沒有必要遺物,但是一些能夠增加能量的遺物都較為值得入手。詳細請看表格。
總結
這款牌流可以讓你極速爬上塔尖,在視頻中你會看到它的攻擊速度相當不錯,不過困難的地方在於它前期的輸出比較弱,所以因此請不要把"防禦"全都扔掉。另外就是如果你的卡牌數量較多,可以追加一張"戰鬥專注",以加快過牌的速度。
後話
這是叔首次做卡牌遊戲的攻略,起初是打算只用文字介紹牌流的,但後來在網上看到一些視頻,覺得這個遊戲或許可以拍成視頻,首先它整個遊戲節奏是明快的,而且用視頻感覺比文字更有力,也容易明白,所以就嘗試視頻+文字這種方式呈現,不過我相信還是有不少地方需要改善的,所以如果你們有任何疑問,或有意見想要反饋,歡迎在下方留言,我會盡量回答的,希望這個專題項目你們會喜歡。
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