【流程攻略】Memoria《記憶》- 第二章 (含劇情)

編輯/作者:BiscuitMiner 發佈日期: 最後更新: 瀏覽量:3055 評論:0

前言


這是叔首次做流程攻略,若有錯誤或不好的地方,歡迎留言指出。本篇內容是含有劇情故事,如果你對這個遊戲感興趣,可以稍微看看,但盡量別點擊查看答案,因為劇透會對遊戲大打折扣,這個還是留待遊戲中體驗較好。

本文章的攻略翻譯詞匯是採用猛獁漢化組,在此感謝他們的辛勞!




第二章


memoria_process-guide-2_1

上章提到格龍在帳篷和法伊聊了一整晚,內容是關於一個夢,一個真實的夢,一個來自450年前的夢,夢中女主角薩迦如何在古墓中取得馬卡拉面具與逃離墓室。離別時,法伊給了格龍一道墓室銘文謎題,並說只要三天內解出謎底就能獲取變形咒。格龍回家後,發現努苪的翅膀受傷了,經過治療後,努苪仍擔心能不能再次起飛,格龍則安慰她,並約翌天一起去練習起飛。

經過一番安慰,最終努苪的心情還是欠佳。而格龍也只好先讓努苪回鳥籠,並帶她去見一下法伊,或許能讓她心情有所好轉。

來到露營地,發現一切面目全非,入口多了兩個面目猙獰的石像,並且有兩個陌生人在調查什麼的。上前一問才知道,原來有暴徒想逼走商人(法伊),然而暴徒最後中了法術變成石像,而現場的奥爾瑞克則是魔法戰鬥學院的法師,他正在調查事因,當格龍想進入營地時,奥爾瑞克會馬上叫布萊達阻止。格龍變得焦急,因為法伊是目前唯一幫到努苪的人,必須得比奥爾瑞克更快找到法伊,不然一切都變得徒勞無功。


memoria_process-guide-2_2

謎題1 尋找一個去空地的路
提示
音節
答案

指派努苪躲藏到石像背後,並說出不同答案繞亂奥爾瑞克。選音節較多的答案,分別是"11-15個"、"橘色的胸針"、"東北"、"西北",令奥爾瑞克無法一人獨自完成筆記,只好叫上布萊達幫忙,然後讓格龍繞到後面空地,用刀切斷欄柵進入帳篷調查。

進入帳篷後,取走桌上的異域黃瓜,再搜尋各個地方找出鑰匙。準備離開時卻傳入布萊達的聲音,但帳篷實用沒有任何地方可躲藏,這時用身上的刀把壁毯割開,從洞中出去。


離開帳篷時發現原來還有一樽石柱未被奥爾瑞克他們發現,並且石柱手上居然拿著馬卡拉面具!!! 但無奈石柱緊緊的捉實馬卡拉面具,得想想法子鬆開石柱的手。


memoria_process-guide-2_3

謎題2 從雕像上取下面具!
提示
魔法
答案

拿走馬車下方楔形物,讓馬車往後移騰出道路。用鑰匙打開箱子,取出裡面的鑿子。回到奥爾瑞克附近,用魔法破壞箱子裡的玻璃瓶,吸引他的注意力,然後快速拿走包裡的錘子。把錘子與鑿子合而為一,鬆開石柱上的手。


終於把面具弄到手了,準備離開時卻被奥爾瑞克堵住,並取走面具。奥爾瑞克命令布萊達調查格龍,雖然最終被釋放了,但面具還是沒討回來。

與布萊達的對話中得知昨晚來了5人把商旅趕進森林,而奥爾瑞克則鍾情於古董收藏,甚至可能曾越過許圖利亞之牆到達德科尼亞。



格龍與努苪回到家後,他指出布萊達情報中提及是5人襲擊營地,而目前只有4支石柱,即其中一人逃脫了。格龍表示要去追查第5人的下落,而努苪則太累了要休息,暫時不跟隨他一起行動。

經過市集,詢問商人得知昨晚除了法伊的商旅被侵襲外,商人的物品也遭到侵襲,當中不見了一個用假紅寶石製成的珠寶盒。

進入酒吧,遇見賈科莫,對話得知要盡快讓努苪變回精靈,再拖下去可能以後變不回精靈,並且會失去精靈時的所有記憶。問到第5人下落時,賈科莫說鄰桌有3人,後來又4人(不太懂意思),格龍認為第5人就在這3人當中。還有對話中賈科莫表示想要布爾達的酒,但他知道她不會給,希望格龍想想辦法。與布爾達對話得知這個酒已被別人訂下了,不敢碰,看來要想想法子。


隱藏謎題 取得酒給賈科莫
提示
魔法
答案
用魔法破壞酒桶,然後用杯子盛載,最後用回魔法修復酒桶

memoria_process-guide-2_4

盤問3人,他們都說昨晚一整天在打牌,說沒有離開過酒吧...唔...


謎題3 去旅館尋找證人
提示
巨人
答案
詢問伐木工得知旁邊的巨人在昨晚打牌曾中途離開,而托維里安人則說整晚未曾離席,兩者有所矛盾,當指出托維里安人根本不在這裡,背後布爾達叫格龍別再吵下去,及承認自己才是那個第五人。

布爾達說沃爾弗拉姆說法伊是邪惡化身,他會假扮成商人的模樣,傳說是想將一個黑暗武器走私入境,並用它打倒埃弗丹國王,將女人變成愛的奴隸。(真是醉了)

首先哈特曼偷進帳篷盜取武器,然後用燈籠給我們訊號,結果看到一個身體各處都長滿角的魔鬼,背上還有一把長長的發出閃光的玩意,希望格龍能解決他。

此時布萊達突然步入酒吧,要求格龍出來聊幾句。原來布萊達得知事件與魔鬼有關,想繼續追查下去,不想再過關剪羊毛的平淡日子,但怕被奧術學園知道,因為知道後定必出動法師和不讓她追查。接著給了格龍羊皮紙與木炭,讓他去畫出布爾達口中的魔鬼,然後查探這魔鬼究竟有何目的,並且要準備誘餌,還有一個星能蓄能器。


memoria_process-guide-2_5

格龍心想若單獨追查一定比不上布萊達的速度,於是成交這項協議。布萊達之後給了格龍一個透鏡(又名兔子的眼睛),它能施展奧秘探視,看到魔法痕跡。通過透鏡查看,發現地上有魔法之光,沿著魔法之光處撿獲一堆碎片﹐相信是有人曾在這施展過魔法。


謎題4 完成一個襲擊者的詳細畫像
提示
透鏡、酒
答案

回到酒吧畫下布爾達口中的攻擊者樣子,然後前往森林,取出欄柵旁包包中的魔法海螺,利用它查探石像,獲得精緻的草圖。

前往奧術學園,發現圖書館書架旁有個影子,與他對話得知他正在研究把液體變固,及得知星能蓄能器在宿舍的某一處。進入宿舍後發現裡面有學生,而格龍得不被他發現情況下取得星能蓄能器,通過透鏡得知蓄能器的位置,但宿舍地板看來沒有好好保養,如果盲目走過去便會發出聲音。入口處的脆地板可以繞過避免,而中間的則無法繞過,那只好走有碎片那邊,利用魔法修復地上碎片,再靜悄悄拿走蓄能器。

前往房子方向走去,用透鏡發現格龍的小屋有魔法痕跡,回到屋內查探梳妝台發現碎片。把兩堆碎片合二為一,再用魔法復原,拿去給商人查看,得知缺少了中間的紅寶石。

進入酒吧,用魔法損壞酒桶,然後用珠寶盒盛載,回到奧術學校的圖書館,把珠寶盒交給影子,讓他施展魔法做出一枚假的紅寶石,但他要求回報,此時給他異域黃瓜即可。

進入奧術學校找到了法師奥爾瑞克,但他堅決不交出面具,格龍只好離開。經過一番奔波,終於把布萊達要求的東西都找齊了,到森林把它們交給布萊達。當布萊達正準備魔法陣時,突然聽到人聲,原來聲音是出自附近的大樹,而同時布萊達與格龍也隨即暈倒。



memoria_process-guide-2_6

轉眼間,畫面回到了450年前,公主薩迦表示肚餓,要求蠻人拉什萬交出糧食,如果沒能到達德科尼亞,不用妄想獲得報酬,但拉什萬不願意,要求她交出墓室中找到的銀盤,不管薩迦有沒有交出銀盤,最終還是得自己想法子找食物。


謎題5 抓住兔子
提示
陷阱
答案

收集埸景中的繩子、木棍、木樁、毛皮與蒲公英。把毛皮放到開滿花的草地,刀子把原木削尖成木樁,用它固定毛皮,再放木棍支撐,把繩子綁定木棍,然後將蒲公英放到平坦的石頭與洞穴入口處,回到草叢等待野兔。

依舊是捉不住兔子,此時把木樁取出來,發現有一根木樁固定了拔不走,毛皮也穿了洞。把繩子拿回,穿過有洞的毛皮再綁定木棍,接下來回到草叢。


終於捉到兔子了,有吃的了!但不能就這樣生吃,此時拉什萬遞出一顆石頭,原來是打火石,接過後卻說要魔杖作報酬... 這時把木材放到營火上,當用打火石點燃時,拉什萬突然站起來擊暈了薩迦。

薩迦醒來後發現身上只剩下打火石與面具,其他東西全被拉什萬奪走了,她十分憤怒,並誓要找他報仇。


第二章完

BiscuitMiner (作者)

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

發表評論

需要登錄才能評論,前往登錄
還未有帳戶?前往註冊

共 0 條評論
暫無評論