【MOD】Personal Food Preferences(食物偏好)
这是一款功能模组,安装后会为小人添加一个食物偏好,比如肉食、素食、甜品、海鲜等等。当小人吃到符合类型的料理就会获得好心情。
这是一款功能模组,安装后会为小人添加一个食物偏好,比如肉食、素食、甜品、海鲜等等。当小人吃到符合类型的料理就会获得好心情。
各位五一劳动节快乐啊!都放假了吗?还未放假都得去,身心健康比较重要🫵
这是一款致敬 InstGB5《驯码快手》的小软件,功能与它一样,通过快捷键快速把文本框的内容切换为繁体中文或简体中文。
Ideology DLC 的理念系统不仅用来限制或放宽行为与思想,也会为殖民地带来各种不同的风俗面貌。
Ideology DLC 引入了理念系统,为殖民地带来各种不同的风俗面貌。玩家可以通过创立理念派别,制订不同的教条戒律,限制或放宽某些行为。
在二月份公告中我提过会做 Rimworld 的模组介绍,这件事将在本月开展,但具体要如何执行还在策划中...
《超阈限空间》是以感知决定现实为核心概念的解谜游戏,玩家扮演患者接受梦境治疗,随著游戏的进行,玩家发现自己不停陷入更深层的梦境,好像永远走不出去。
之前的文章都介绍了一些理论和概念,但现实中这些都能一一对上吗?我们仔细想想,好像总能找到例外......
我想各位多多少少都有玩过恐怖游戏,或者看过别人玩,但有没有想过,为什么恐怖游戏特别喜欢使用走廊这个场景呢?
来到第二期了,这期的题目是:「房间里的大象」与「象与骑象人」,这是两个不同的概念,但同时都使用了「大象」这个极具视觉张力的比喻。