【遊戲雜談】在現代社會,我們好像一直在閾限期?

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注意

本文部份學術/技術內容是由 AI 生成。

之前的文章都介紹了一些理論和概念,但現實中這些都能一一對上嗎?

我們仔細想想,好像總能找到例外,所以這期主題要說的是:理論與現實。以下會用兩個生活例子來說明。

例一:現實中真的會有人看不見大象嗎?

過往文章介紹了「房間裡的大象」這心理學比喻,講的是一個人去參觀博物館,對各種細節品頭論足,卻完全忽視那頭巨大的大象標本,意指那些「顯而易見卻被忽視」的核心意象。

我們會假裝沒看見,是因為面對它是需要勇氣,然而現實中的確有些人看不到大象。以下用勇哥餐飲說這個直播頻道內容作為例子。

勇哥是誰呢?

勇哥餐飲說直播切片:連線者的店旁邊不遠處就有一家大型連鎖飲料店。
勇哥餐飲說直播切片:連線者的店旁邊不遠處就有一家大型連鎖飲料店。

勇哥是內地的一位主播,會透過與人連線的方式,提供餐飲經營技巧,他爆火的原因是因為連線嘉賓很多都是快招的受害者。

而這些受害者,很多都出現看不見大象的情況,我把這種狀態描述給 AI,它回答我這些人可能是陷入了認知盲區。

什麼是認知盲區(Blind Spot)?

是指一個人在自己的思維、知識或經驗範圍內,完全意識不到的那部分未知,這些未知可能會影響他們對現實的判斷和理解,而盲區又能粗略分成三種類型(非學界通用分類):

認知盲區的漫畫示意圖(AI 生成)

1. 感知盲區(Inattentional Blindness)

  • 資訊根本沒進大腦處理
  • 注意力沒正常分配

例子:看到蜜雪冰城的店都開設在附近,但訊息沒有進入大腦處理,沒有感知到,沒有注意到。

2. 認知盲區(Blind Spot)

  • 看到了異常
  • 但被「合理化」或重新解釋

例子:看到蜜雪冰城的店的存在,也察覺到不對勁,但自身找理由合理化它。

比如:「它家的飲料太便宜了,便宜沒好東西的,沒有我的店好!」

3. 模型盲區(Schema Blindness)

  • 沒有對應的經驗 / 語言 /框架
  • 無法把資訊組合成「問題」

例子:完全沒有相關概念,不知道把店開在大品牌旁邊是會有問題的。

這種比第1種更可怕,第1種是因為注意力被分散,如果有人及時提醒,當事人是能反應過來的;第3種是不理解和不明白,缺乏相關知識框架。

延伸思考

不知名的小品牌店舖開設在大品牌旁邊,在經營上會遇到許多挑戰,尤其在成本與資源上往往處於劣勢。

但這裡的問題,並不在於理論本身錯誤,而在於我們是否真的看見了現實。如果連「大象」都沒有被意識到,那後續的分析與判斷,很可能從一開始就已經偏離了方向。

進一步來看,現實世界本身就充滿各種變量,即使掌握了理論,也不能機械地套用,而是需要根據具體情境進行調整與應用。但即使我們真的看見了現實,也不代表理論一定適用於當下的世界。

例二:在現代社會,我們好像一直在閾限期?

閾限期(Liminality)這概念是來描述人生中的過渡階段,例如成人禮。起源於人類學,後來被廣泛用在心理學、藝術、建築、網路文化等領域。本質指的是介於兩種狀態之間的過渡地帶。

三個階段的漫畫示意圖(AI 生成)

相關學者觀察到很多文化都有三個階段:

  • 分離(Separation):個體從原有社會角色或狀態中分離出來。
  • 閾限(Liminality):個體處於過渡狀態,身份模糊,規範不明。
  • 重整(Incorporation):個體重新融入社會,獲得新的身份或地位。

在舊有社會,閾限期通常很短,成人禮可能就僅有幾天,是有一個明確終點。但在現代社會,我們好像一直處於閾限期。

人們不知道未來要往哪個方向發展,自己會否被 AI 取代,被時代淘汰,如果會的話,這一天又在什麼時候?

《超閾限空間》遊戲畫面:玩家被困在無窮無盡的多重夢境中,找不到出口。
《超閾限空間》遊戲畫面:玩家被困在無窮無盡的多重夢境中,找不到出口。

延伸思考

當代社會與傳統社會在結構上已經出現明顯差異。許多理論誕生於特定歷史背景,在當時具有解釋力,但面對現代社會的變化,未必能完全適用。

例如,在沒有電腦、互聯網與 AI 的時代,學者很難預測今日的社會樣貌。因此,我們在使用這些概念時,與其直接套用,不如根據當下情境進行調整與重新理解。

後話💭

選這個題目的原因是,雜談這欄目要是繼續做下去,一定會介紹許多理論、概念,我不想讀者不經思考,生搬硬套,因為現實是複雜多變的,具多面性的。

這裡不是指這些理論都紙上談兵,沒有作用,相反,它們很有價值。因為學者們發現人類之間好像存在某種共性、某種普遍規律,這些對我們了解自身與社會是很有幫助。有時候問題在於我們看不見現實(認知盲區),有時候則是理論本身還來不及跟上現實(理論局限)。

關於作者:BiscuitMiner

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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