【游戏推荐】Detention《返校》- 忘记了?还是害怕想起来......

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注意

本文含有輕微劇透。
本文含有恐佈元素。
Detention《返校》遊戲封面

Welcome Back!现在是脆饼的游戏推荐时间,今天要分享的游戏是来自台湾赤烛工作室开发的 Detention《返校》。

这是一款2D横向卷轴的恐怖解谜冒险游戏。故事描述魏仲廷与方芮欣被困在学校,后来前者离其身亡,玩家将要操作方芮欣在这诡异的校园中寻找线索,逐步解开背后隐藏的真相。

故事背景

遊戲 Detention《返校》畫面

故事背景设于六十年代的戒严时期,地点是位于偏远山区的翠华中学。在一个平平无奇的白天,老师正在说历史,学生魏仲廷最终不敌那沉闷的气氛,他睡著了。

遊戲 Detention《返校》畫面

醒来后天色已晚,课室早就空无一人,并且整个校园弥漫著一股诡异气氛。

遊戲 Detention《返校》畫面

打算在台风抵达前回家的魏仲廷在经过礼堂时遇见学姐方芮欣,两人最终结伴上路,准备下山时却发现桥已断,河水也遭不明原因被染成一片红色,仿佛像一条血河。

遊戲 Detention《返校》畫面

二人只好沿路折返,回到课室魏仲廷提出自己一人前往校长室一趟,想使用那里的电话与外界联系,然后镜头一转......

遊戲 Detention《返校》畫面

女主角方芮欣又回到那礼堂上的木椅上,不同的是,上方倒吊著一具尸体,是学弟魏仲廷。

遊戲 Detention《返校》畫面

这一切究竟是怎一回事?是谁把魏仲廷给杀了?其他同学又去哪了?

游戏特色

游戏玩法很简单,玩家主要是操控女主角方芮欣在学校中探险,收集线索,解开谜题,了解隐藏的故事。

遊戲 Detention《返校》畫面
▲ 開始遊戲後率先映入眼簾的是符合六十年代場景,音樂也是選用六十年代的曲風,讓人很快投入遊戲,回到從前。
遊戲 Detention《返校》畫面
▲ 色彩方面以冷色調為主,加上場景細節與幽暗的燈光,整個遊戲立馬變得詭異起來。
遊戲 Detention《返校》畫面
▲ 叔初始看時以為是一具掛在牆上的屍體,場景還伴隨蒼蠅的嗡嗡聲,仔細看才發現只是一件髒兮兮的工作服和拖把。不得不說,這美術設計真的很棒。
遊戲 Detention《返校》畫面
▲ 在探險過程中,除了有令人毛骨悚然的背景音效,還會有使人膽戰心驚的鬼怪。
遊戲 Detention《返校》畫面
▲ 這些鬼怪都是特具東方色彩的,如魑魅魍魎、黑白無常等。
遊戲 Detention《返校》畫面
▲ 場景細節方面不但帶有濃濃的六十年代畫風,還加入了一些極具中華傳統民俗信仰的建築,如城隍廟、土地廟等。
遊戲 Detention《返校》畫面
▲ 謎題方面,主要是穿梭各個場景收集線索。如上圖中的門,需要先用松節水把符咒清除才能打開。
遊戲 Detention《返校》畫面
▲ 也有部份謎題需要留意場景細節,並進行互動才能解開。

个人心得

不瞒大家,这游戏叔玩了没多久就关闭,因为受不了,我本身就很怕玩恐怖类游戏,很怕有什么东西突然弹出来,而这个游戏是有的,虽然这种镜头不多,但还是有把叔吓一跳,因此之后我选择先看一次实况,然后再亲自下场体验。

先说美术设计方面,本身背景设定为六十年代的台湾戒严时期,场景中除了能见到一些警告标语,还有浓浓的传统信仰文化,例如符咒、掷筊、魑魅魍魉、布袋戏公仔等等,整体设计相当完整和出色,没有一丝的违和感,是一款真正带有中华民族特色的游戏。

再来是音效和音乐,听上去会让人毛骨悚然,背部发凉的感觉,是另类的夏天消暑良品。

然后是谜题方面,整体来说还算简单的,有些地方可能需要多尝试,留意场景细节和物品提示。

还有是剧情,整个故事中心思想其实挺简单的,许多事情看似无关,但其实环环相扣,当初的一个举动不仅影响了后续发展,还在当下埋了一颗种子,而在游戏里面,这颗种子就好比是一个定时炸弹......

好了我不能再说下去,因为会剧透,如果你已经玩通了这款作品,可以去看我另外一篇文章,在里面会说一下个人对剧情的感想。

最后当然是推荐大家去玩一下这款游戏,不论你对恐怖游戏喜欢与否(亲切的笑容)。如果真的很怕,建议找个伴陪你玩,还有就是故事剧情是沉重的,假若你是想放松心情,舒缓压力的话,就暂时别玩这个。

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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