【游戏推荐】Detention《返校》- 忘记了?还是害怕想起来......

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注意

本文含有輕微劇透。
本文含有恐佈元素。
Detention《返校》游戏封面

Welcome Back!现在是脆饼的游戏推荐时间,今天要分享的游戏是来自台湾赤烛工作室开发的 Detention《返校》。

这是一款2D横向卷轴的恐怖解谜冒险游戏。故事描述魏仲廷与方芮欣被困在学校,后来前者离其身亡,玩家将要操作方芮欣在这诡异的校园中寻找线索,逐步解开背后隐藏的真相。

故事背景

游戏 Detention《返校》画面

故事背景设于六十年代的戒严时期,地点是位于偏远山区的翠华中学。在一个平平无奇的白天,老师正在说历史,学生魏仲廷最终不敌那沉闷的气氛,他睡著了。

游戏 Detention《返校》画面

醒来后天色已晚,课室早就空无一人,并且整个校园弥漫著一股诡异气氛。

游戏 Detention《返校》画面

打算在台风抵达前回家的魏仲廷在经过礼堂时遇见学姐方芮欣,两人最终结伴上路,准备下山时却发现桥已断,河水也遭不明原因被染成一片红色,仿佛像一条血河。

游戏 Detention《返校》画面

二人只好沿路折返,回到课室魏仲廷提出自己一人前往校长室一趟,想使用那里的电话与外界联系,然后镜头一转......

游戏 Detention《返校》画面

女主角方芮欣又回到那礼堂上的木椅上,不同的是,上方倒吊著一具尸体,是学弟魏仲廷。

游戏 Detention《返校》画面

这一切究竟是怎一回事?是谁把魏仲廷给杀了?其他同学又去哪了?

游戏特色

游戏玩法很简单,玩家主要是操控女主角方芮欣在学校中探险,收集线索,解开谜题,了解隐藏的故事。

游戏 Detention《返校》画面
▲ 开始游戏后率先映入眼帘的是符合六十年代场景,音乐也是选用六十年代的曲风,让人很快投入游戏,回到从前。
游戏 Detention《返校》画面
▲ 色彩方面以冷色调为主,加上场景细节与幽暗的灯光,整个游戏立马变得诡异起来。
游戏 Detention《返校》画面
▲ 叔初始看时以为是一具挂在墙上的尸体,场景还伴随苍蝇的嗡嗡声,仔细看才发现只是一件脏兮兮的工作服和拖把。不得不说,这美术设计真的很棒。
游戏 Detention《返校》画面
▲ 在探险过程中,除了有令人毛骨悚然的背景音效,还会有使人胆战心惊的鬼怪。
游戏 Detention《返校》画面
▲ 这些鬼怪都是特具东方色彩的,如魑魅魍魉、黑白无常等。
游戏 Detention《返校》画面
▲ 场景细节方面不但带有浓浓的六十年代画风,还加入了一些极具中华传统民俗信仰的建筑,如城隍庙、土地庙等。
游戏 Detention《返校》画面
▲ 谜题方面,主要是穿梭各个场景收集线索。如上图中的门,需要先用松节水把符咒清除才能打开。
游戏 Detention《返校》画面
▲ 也有部份谜题需要留意场景细节,并进行互动才能解开。

个人心得

不瞒大家,这游戏叔玩了没多久就关闭,因为受不了,我本身就很怕玩恐怖类游戏,很怕有什么东西突然弹出来,而这个游戏是有的,虽然这种镜头不多,但还是有把叔吓一跳,因此之后我选择先看一次实况,然后再亲自下场体验。

先说美术设计方面,本身背景设定为六十年代的台湾戒严时期,场景中除了能见到一些警告标语,还有浓浓的传统信仰文化,例如符咒、掷筊、魑魅魍魉、布袋戏公仔等等,整体设计相当完整和出色,没有一丝的违和感,是一款真正带有中华民族特色的游戏。

再来是音效和音乐,听上去会让人毛骨悚然,背部发凉的感觉,是另类的夏天消暑良品。

然后是谜题方面,整体来说还算简单的,有些地方可能需要多尝试,留意场景细节和物品提示。

还有是剧情,整个故事中心思想其实挺简单的,许多事情看似无关,但其实环环相扣,当初的一个举动不仅影响了后续发展,还在当下埋了一颗种子,而在游戏里面,这颗种子就好比是一个定时炸弹......

好了我不能再说下去,因为会剧透,如果你已经玩通了这款作品,可以去看我另外一篇文章,在里面会说一下个人对剧情的感想。

最后当然是推荐大家去玩一下这款游戏,不论你对恐怖游戏喜欢与否(亲切的笑容)。如果真的很怕,建议找个伴陪你玩,还有就是故事剧情是沉重的,假若你是想放松心情,舒缓压力的话,就暂时别玩这个。

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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