以下圖片中所展示的遊戲畫面是使用了優化模組 Compressed Textures Project 和 Clean and Speed 後的效果。
中文用詞的翻譯是採用漢化模組 簡體中文漢化譯名完善 mod 的漢化。
您並非天選之子。
您並不強大。
您也沒有比他人更多的生命值。
您並非宇宙的中心,也不特別。
除非您能努力掙得上述的一切。
Kenshi《劍士》是一款超高自由度的沙盒式的角色扮演 (RPG) 遊戲。並十分強調,玩家非天選之子,在遊戲世界裡面僅僅只是一個存在而已,如同廣闊無邊的沙漠上的一粒沙子。
它和過往的 RPG 遊戲不同的是,首先它是沒有任務系統,同時也沒有固定角色要玩家扮演,雖然遊戲設有初始劇本背景,但玩家可以完全不按照劇本行動,自由扮演任何角色。
背景故事
遊戲本身並沒有明確告訴玩家世界觀設定和背景故事,不過可以從一些遺留的書籍、世界的變化和角色對話略知一二。(以下內容有部份屬於個人猜想,可能有誤)
遊戲玩法
《劍士》是款自由度極高的遊戲,在初期玩家可以透過預設的劇本來快速進入遊戲。
個人點評
之前一直就有留意這款遊戲,直到今年六月尾官方宣佈新增簡體中文語言,於是叔就在幾天後夏季特賣中買了這款遊戲。
先說好的方面,《劍士》的自由度是我近期玩過的遊戲當中最高,幾乎沒有什麼限制,和傳統的 RPG 遊戲很截然不同,首先它沒有主線任務給你,支線任務倒有,但可以完全不理會。
它裡面的任務大都是透過通輯令傳達,例如通輯令上說在某個地方有一個麻煩的敵人,只是單純把這個消息傳達給你,而要不要去處理他則是你的自由,整個遊戲就是這個風格。要當什麼職業,要投靠那個勢力,要以什麼方式賺錢,通通都隨你選擇。
除了自由度以外,它也滿足了叔一直以來的小小心願,就是帶齊所有隊員出去冒險,我們過往接觸的遊戲,它們大多都是因為遊戲機制而限定玩家每次出去冒險頂多只能帶上四人或五人。在《劍士》裡面你則可以通通帶出門一同出發去冒險。
其次就是允許你在世界各處建立基地,而不是規定你只能在某幾個預設好的位置上興建。
以上就是《劍士》的優點,接下來要開始說一下缺點。首先是自由度,上面一直提及它的自由度有多高,但其實高自由度不一定全是好的,它也是有弊處的,比如你是剛開始玩,由於遊戲沒有明確目標指引,這就有可能導致你玩了幾個小時都不知該怎麼玩下去。
然後是設計不夠嚴謹,甚至出現 BUG。舉兩個例子,比如在冒險過程中來到一座新城鎮,但你發現裡面空無一人,但這絕不是一座廢墟,這是個 BUG(目前叔只遇過一次)。比如你在建造城鎮時,由於當前地理位置離附近村莊較近,導致在放置建築物後,發現該建築物不屬於你的小鎮,而是隔壁村莊,這就是設計不夠嚴謹。
再來要說的便是優化,你們知道嗎?這遊戲還有另一個別稱,叫《啃屎》,初看這個名字可能以為是在形容畫面,因為遊戲裡面大部份地形都是沙漠,但原來不是,這個名字是形容優化。我不得不說,這名字改得太棒,遊戲的優化和屎沒差別,載入慢,在下雨天氣下會出現卡頓,並且本身非常佔用內存。
導致後來我不得不去工坊尋找優化 MOD,安裝後才有所改善。所以你在這文章看到的圖片是打了優化 MOD 後的效果。
說完優化,說一下漢化,遊戲自帶中文這點是必須好評,但要給差評的是漢化質量,裡面有不少地方都是翻譯錯誤,所以你在這文章看到的圖片,裡面的文字不是出自官方中文,而是來自漢化 MOD 的。
總結
撇除那如屎一般的優化,Kenshi《劍士》本身是款佳作,非常值得一玩,你可能對它的畫面不感興趣,但當你投入遊戲後,真香。
聽聞這款開發時間長達13年,開發人員當初只有一名,到後期成立工作室,開發人員數目增加至七名。無論怎麼想,這都是一個巨大挑戰,所以我有點理解為什麼畫質和優化這麼差,因為開發用的遊戲引擎早就落後,跟不上現世代,但有消息傳出,官方會在未來進行一些更新,專門針對優化方面,但具體時間就不知。
所以你如果這款遊戲感到興趣,買吧,它不會讓你失望的,雖然畫質有些落後,但耐玩度非常高,世界觀和背景設定相當吸引,而優化方面安裝優化 MOD 就能改善。
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