【游戏评测】State of Decay: YOSE《腐朽之都/腐烂国度》

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马库斯与艾德在外露营,在回家路上遇到「它们」,后来发现周围已和自己熟悉的景象完全相反,到处都是「人」,没有生命迹象却还在活蹦乱跳的「人」。而艾德在过程中被它们咬了,马库斯等人则根据手上的对讲机来到教堂,寻求协助...

游戏设有故事模式和沙盒模式,另外还有 DLC:生命线,那又是另一个故事模式。如果是第一次玩,可先选择故事模式,在游戏中会逐步介绍玩法;而沙盒模式则是能让你挑选自己喜欢的英雄,并且地图全开,没有主线剧情任务,可以自由发展。

游戏特色

  • 游戏整体平衡性做得相当出色,不会因为角色的等级过高,技能强大而令到游戏难度大幅降低,当中的角色终归是人类,在面临众多僵尸的攻击围攻还是会倒下去。
  • 逼真的模拟生存,跑步、攻击会消耗体力,并且在外探索时间过长也会降低体力上限,角色需要回基地休息;受伤了会有机率受到感染或生病,死亡了会打击团队士气。
  • 含有育成要素,玩家可以透过完成任务提高社区士气和陌生人的信任,当陌生人完全信任时,便可以招募他们回基地,再通过切换角色或者建造训练措施提高他们的属性。
  • 每个角色都有自己的性格和技能,并且有自主意识,他们会主动到外面探索,搜集物资。

缺点

  • 打击感还算可以的,但汽车的物理模拟完全不行(羽毛车)
  • 僵尸生成速度和范围很不科学,你明明已清理了路上的僵尸群,但很快又有一群,真的给人是「生成」出来的感觉。
  • 角色的配音只有那些,多听了容易生厌。

个人点评

与以往的僵尸题材游戏不同,我们操纵的角色真的是一个「人」,他会受伤、生病、死亡,他并没有很强大的技能,当面临围攻时,都只能拔腿就跑。他很弱小,需要同伴协助,但同伴也不是万能,他也会死亡的,所以这款主打的是困难生存。

如何在这个充满僵尸的末日小镇生存下来,蹲下,别发出任何声音,不要给「它们」发现,静悄悄的走向后门,进入房子,确认安全,搜集物资然后离开,在黑夜降临前回到我们那温暖的小屋。

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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