【心得】Darkest Dungeon《暗黑地牢》快速上手指南

編輯/作者:BiscuitMiner 發佈日期: 最後更新: 瀏覽量:19806 評論:0

終於來到了大宅了,接下來將有一連串挑戰等著你。


界面


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Trinket Inventory (小飾品庫存)

查看道具,遊戲中大部份道具都是有副作用,而且有些只適合部份英雄使用。

Activitg Log (活動日誌)

這裡可以查看遊戲進程與任務目標。

Glossary (詞彙表)

遊戲的說明書。

蠟燭

遊戲選項,能調節音量、畫面、字幕和操作說明。

傳家之寶

金幣、半身像 (Busts)、肖像畫 (Portraits)、契據 (Deeds) 和獎章 (Crests)。金幣用來消費,而後四者則是用來升級建築。
玩家可以點擊轉換圖示,把傳家之寶兌換成別的。


驛馬車 (Stage Coach)

可以招募新的英雄入伍,但注意隊伍有人數上限。

Tavern (酒館)

讓英雄休息,減少壓力的地方,可在酒吧 (Bar) 喝酒,在賭廳 (gambling hall) 賭錢和在妓院 (Brothel) 嫖妓。

Abbey (修道院)

讓英雄休息,減少壓力的地方,可在迴廊 (Cloister) 冥想,在交叉甬道 (Transept) 祈禱和苦難大廳 (Penance Hall) 受鞭撻。

Guild (行會)

讓英雄學習新技能。

Blacksmith (鍛造舖)

升級英雄的裝備。

Nomad Wagon (游牧車)

出售各種小飾物。

Survivalist (生存者營地)

學習扎營相關技能。

Sanitarium (療養院)

可以消除英雄身上的怪癖和治療疾病。

Graveyard (墓地)

死掉的英雄將會長埋於此。

Ancestor's Memoirs (祖先的回憶錄)

可以看回過場動畫。

除了祖先的回憶錄,其他地方都可以花錢升級擴建,如酒館,剛開局時只有三個欄位可以選,有時還被其他客人佔用了,升級後可以解鎖欄位或提高恢復量。

而驛馬車則可以升級 Hero Barracks (增加英雄上限)、Stagecoach Network (增加候補英雄數量)和 Experienced Recruits (富經驗的老兵)。



Heroes (英雄)


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右鍵點擊英雄頭像便可打開英雄界面,在這可以看到該英雄的一切屬性、裝備、技能與狀態。頭像上紅色骷髏代表剛從地牢回來,問號代表下落不明。英雄會不時說話表達自己的心情和想法。


Level (等級)、Resolve XP (經驗值)、Stress (壓力)

英雄等級越高,能力越好,同時可解鎖新技能。
壓力,主要來源於地牢,受傷、挫折與驚嚇。可以通過酒館與修道院減壓。

職業

本遊戲一共有十五種職業,每個職業都具有不同的屬性與技能。

Skills (技能)

點擊技能圖示則代表裝備該技能,主動和被動技能只能各裝備四個。
Preferred Position 是代表目前該英雄適合站在隊伍中的哪個位置。Preferred Target 則表示他能夠攻擊什麼位置的敵人。

Quirks (怪癖)

部份英雄在招募時就已經存在怪癖,而英雄們經歷完地牢冒險,都會有機率得到怪癖。怪癖有好有壞,如想消除的話可以安排英雄到療養院。

Equipment (裝備)

每個職業都自帶一件服裝與一把武器,隨著遊戲發展,裝備可以在鍛造舖升級,而道具可以從地牢中獲得。

Base Stats (基本數值)

顯示英雄的血量、攻擊力等數值。

  • MAX HP (血量)
  • DODGE (閃避)
  • PROT  (防禦)
  • SPD  (速度)
  • ACC MOD  (命中率修正)
  • CRIT  (暴擊率)
  • DMG  (傷害)
Resistanees (抗性)
  • Stun (眩暈)
  • Blight (腐蝕)
  • Disease  (疾病)
  • Death Blow (死亡打擊)
  • Move (移動)
  • Bleed  (流血)
  • Debuff (負面魔法效果)
  • Trap (陷阱)


準備


darkest-dungeon_quick-start_3 Estate Map (莊園地圖)

隨著遊戲發展,會逐一解鎖各個地區,而每個地區都有特定出現的敵人,並且一些怪癖會對部份地區或敵人產生影響,有好有壞。



darkest-dungeon_quick-start_4 Provision (補給)

在出征前,除了選齊四名英雄外,還要記得購買補給品,這是相當重要。

  • Torch (火把)
    照亮四周,一定要買!!!
  • Shovel (鏟子)
    快速清除障礙物,新手初期買一至兩個就可。
  • Food (食物)
    補充體力(恢復少量HP)與飢餓,一定要買,多少英雄出征便買多少份,根據迷宫大小,看要不要購買更多。
  • Bandage (繃帶)
    當英雄中了流血 buff,可以用它來止血。
  • Antivenom (解毒劑)
    消除腐蝕 buff。
  • Medicinal Herbs (草藥)
    消除 debuff。
  • Holy Water (聖水)
    三回合內提高各項抗性。
  • Skeleton Key (萬能鑰匙)
    解鎖任何箱子。
  • Firewood (篝火)
    扎營用的,當地牢有一定大時會自動帶上,能補充英雄們的體力和飢餓度。而在扎營期間玩家可以決定他們之間的對話和行為,例如說笑話消除大家的壓力。記得在有食物的情況下扎營!!

當一切準備就緒,就按 Embark (出發)。



地牢


darkest-dungeon_quick-start_5 RADIANT LIGHT (光亮度)

鼠標移到火炬上可以查看目前光亮度,明亮下環境下探索能增加偵查範圍(Scouting)和有機率驚嚇敵人(Monsters Surprised):相反,在陰暗環境下可能遭到驚嚇,增加壓力,但獎勵會更豐富。

火炬會隨著過程慢慢變暗,這時只要點擊火炬,或右鍵點擊道具欄中的火把即可增加光照度。
如你想嘗試熄燈的滋味,可以按下快捷鍵:

降低亮度shift + click
完全熄滅shift + ctrl + click


人物資訊

角色當前狀態與屬性,也可以直接右鍵點擊英雄查看。

Abandon Quest (放棄任務)

當實在沒法前進時,點擊它,離開地牢。

地圖

操作可用鼠標移動,或用鍵盤上的 ADWS 移動。路上會可能遇到敵人、陷阱、古玩等事物。

  • Battle (交戰)
  • Obstacle (障礙)
  • Curio (古玩)
  • Trap (陷阱)

Trap (陷阱)
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遇上陷阱時,可以派遺英雄解除,每個英雄的熟練度都有所不同,成功解除後會減低壓力。


Curio (古玩)
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有好有壞,建議派遣壓力值低的人去檢查,也可以無視路過。


Battle (交戰)
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戰鬥時,選取角色,然後再點擊技能,或者選擇移動(Move)、略過(PASS)、使用道具。
又或者你可以選擇退出戰鬥,但不一定成功。

屍體
當敵人死亡時,有機率留下屍體,而屍體會佔據當前位置。


壓力
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當自己或同伴受傷時,會增加壓力,當壓力值到達100,就會崩潰,會一直口出狂言添加同伴壓力,或者不受控等等。但不是每個英雄的抗壓這麼低,有時會越戰越勇 ,會大幅強化自己能力或消除自身壓力。


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除了壓力值,當血量到達零時,英雄不會馬上死掉,而是進入死亡之門,此時看回他本身的 Death Blow (死亡打擊)數值,數值越低則下一次受攻擊時死亡的機率就越大。


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離開地牢時別忘記領走寶箱裡的東西!!


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過程中搜到的東西,除了小飾物、雕像那些會保留,其他東西則會結束探索時變賣換成金幣。


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英雄們除了獲得經驗值與壓力外,有時還會染上怪癖。


最後祝各位平安歸來:)

BiscuitMiner (作者)

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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