【攻略】A14 戰鬥篇03 - 命中與掩護(其他) - 光線與天氣影響

編輯/作者:BiscuitMiner 發佈日期: 最後更新: 瀏覽量:2767 評論:0

此篇較短,純資訊搬運 (To Know)



[系列預定]

戰鬥篇 - 01,命中與 COVER (入門) + 豆知識 - 【AIO 命中率】
戰鬥篇 - 02,命中與 COVER (基礎) - 射擊角度初剖+ 豆知識 -【射程看法】
戰鬥篇 - 03,命中與 COVER (其他掩護) - 光線影響與天氣
戰鬥篇 - 04,命中與 COVER (進階) - 特殊人工COVER開發
*戰鬥篇 - 05,命中與 COVER (短篇-近戰) - 附加聯合作戰及近距離巷戰 (遠距離武)

*實驗中



[主文]

命中與COVER(其他掩護) - 光線影響與天氣
Part A - 光線
Part B - 天氣

兩篇均參考 WIKI :鏈結


[A]命中影響 - 光線

光線強度 % 影響命中,只要達到黑暗Dark 即會啟動 命中Debuff
條件:黑暗(光線0%~30%)
效果:命中率100% → 85% (命中 Debuff -15%)

該效果無疊加性
1%=30% 均勢提供一次性的85%(效果一樣)
但只要變成31%(明亮),命中 Debuff 隨即取消 = 無-15% Debuff

光亮看法:未使用任何指令,全體遊戲左下方會有亮度提示資訊(含土地、行走速度)
時間會有光亮差,夜半突擊最為危險,光線度 = 0% ,強制全體命中 - 15 %

*經測WIKI 資料差異
[A14]版實測,黑暗 (光亮29%) → 應改為 黑暗(光亮 30%)
經由命中率 - AIO 綜合表驗證 (戰鬥系列01)



[B] 命中影響 -天氣

提供各式命中影響 絕大多是負面 Debuff,少數影響 0 (無)

註:遊戲目前不存在風速、大雨滯黏彈道元素 暴風雨還是打很準是もちろん(理所當然)的真理。

表格:
天氣類型 - 8種(主要)
類型 命中修正 Debuff
100%  0
80% -20%
雨(霧) 50% -50%
50% -50%
暴風雨(未下雨) 100%  0
暴風雨(下雨) 80%  -20
80%  -20
空雷(純打閃電) 100%  0

PS.暴風雨 Thunderstorm 沒有雨
此乃翻譯之奧義(雨差、語差)



BiscuitMiner (作者)

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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