【入门】RimWorld《边缘世界》- 动物篇

RimWorld《边缘世界》中除了可对动物进行狩猎取得其身上的肉和皮毛外,也可以驯服牠们,然后进行饲养、训练、繁殖、交易、屠宰等操作。

在最新版本 1.3 中,游戏新增了栏栅建筑和相关文化政策,玩家可以利用这些新内容在殖民地中建立牧场,甚至把整个殖民者演化成游牧民族。

不过在此之前,我们还得先学习一下动物基本知识和操作 :D


动物须知

在这《边缘世界》里头,动物种类可说是非常繁多,每一种动物都有牠们自己的饮食习惯、生活环境和用途,虽说如此,但其实都是大同小异,且大部份动物原型源自地球的真实动物,所以萌新们无需刻意去记。

接下来叔将会以毛牛和座头狼作为例子简单介绍,而其他段落也会尽量以不同动物形式作范例说明,希望这篇文章能对你带来帮助。

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毛牛(Muffalo),草食性动物,性情温驯,能作駄畜使用,会定期产出牛毛,且雌性母牛还会定期产奶,屠宰后能获得大量皮和肉,用牠毛皮制成的衣服具有不错御寒效果,是一种非常棒的动物。

但这种动物也不是没有缺点,由于体型庞大,牠的移动相对也较缓慢,且食量也大,排泄量也......对。

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座头狼(Warg),肉食性动物,性格凶残,既不会产奶也不会下蛋,更没法当駄畜使用,而且还不吃饲料,只吃生肉和尸体。听上去是不是感觉牠一无是处呢?那是因为你还未完全了解牠,作为敌人,牠的确挺难对付的,因为牠攻击力很高,移动速度又快,一旦被盯上真的家门不幸。

不过作为友军,牠是一个另类的好伙伴,特别适合崇尚武力主义的殖民地,牠具有高等智商,可被训兽师训练成一只能帮忙搬运物资和救援的好帮手,还有牠喜欢吃尸体,这个尸体不限对象(不包括机器人),所以你懂得。

以上仅介绍了两种动物,而世界可不只有这些,我们又如何得知动物的习惯和用途呢?这方面其实并不难,最好的方法是养一遍便知 XD

咳咳,刚才的话有纯属胡扯,大家别当真,我们可以透过选取动物,然后按左下的 查看动物的详细资讯。

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以毛牛为例,在表单上可以看到这只毛牛的各项属性,包括性别、饮食、产毛量、移动速度等等,其次还能观察健康状态和行为记录。通过这些资讯让我们能有效选择合适的动物,不论是要把牠们当宠物、畜牲、驮畜还是其他用途。

驯服

从上一段得知不同动物具有不同习性,假设我们现在想尝试饲养动物,要该如何著手呢?

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首先是确保殖民地中有小人是能够执行训兽的工作。按快捷键 F1 打开工作面版,看有没有小人具备,如上图中所有小人都具备当训兽师的资格,但其中 Whisky 的技能水平是四人中最高,且他对这份工作也感兴趣,所以叔这里选他担任驯兽师一职。

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然后再把鼠标移到驯兽,这里能查看驯兽师的工作范围,对没错,驯兽师可不只是单纯驯兽和训练动物,他们还要担当饲养员的职务。

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说了这么多,是时候实战了。按快捷键 F5 打开野生动物面版,在这里可以查看当前地图上所有野生动物,包括牠们的名字、性别和精神状态。我们可以直接在面版上快速操作,剔选想要驯服的动物。

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当然我们也可以手动操作,直接选取动物,然后点击下方的「驯服」按钮,快捷键为 N

※提示:一天只能驯服一次,不同动物要求驯兽师等级水平都不一样,并且驯服过程中有一定机率失败,甚至会惹毛动物进行反击。


我明明已经下达「驯服」指令,为何小人不去执行?

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这可能是等级不达标的问题,选取动物 -> 按 查看动物的详细资讯。

如果确定小人等级达标,但依然不执行工作,这时请再次确认小人的工作面版,看看是否有剔选「驯服」。


训练

《边缘世界》的动物的智能程度分为三个级别:无、中等、高等。

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可接受训练的只有具中等或高等智能的动物,例如图中的哈士奇和座狼。操作方面先选取动物,然后点击左下的「训练」,这里将显示这只目前的训练程度。

这只哈士奇具高等智能程度,可透过训练培育成一名护卫和后勤小帮手,不过首先牠要学会服从。当完全学会服从后,系统指派殖民地中的一名小人当这哈士奇的主人(可以自行更改)。

建立畜牧区

有了动物,就该有地方安置牠们,总不能一直放养在户外,因为牠们是真的会跑掉。

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在游戏 1.3 版本,新增了栅栏、栅栏门、围栏标记(畜栏标牌)、围栏门帘、蛋箱、草席这些新建筑,玩家可以利用牠们打造一个有模有样的畜牧区。

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建造方法如一般建筑,先规划蓝图,落实后指派小人去建造,完工后让驯兽师牵引动物进入围栏。

栏栅和栏栅门只是一种建筑结构选择,建造牧场时非一定要使用它们,我们仍然可以选择用墙和门建造畜牧区,然后记得在里面放置围栏标记定义房间就行。

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围栏标记的作用在于把当前所在的封闭空间定义为畜牧区,同时也提供筛选作用,如上图我设置此区域只允许鸡只进入,当驯兽师牵引其他动物时,就不会把牠们送进这个区域。

你可能会有疑问,为啥要具分得这么细?有必要吗?在游戏前期确实没必要。不过随著殖民地人口逐渐增长,一个殖民地可能会有多名小人担当驯兽师,而为了更有效率照顾动物们、打扫卫生和收集畜产品,这是有必要的,但这部份内容属于进阶级别,目前不会在这篇章详细说明,未来叔会另开篇章教学。


制作饲料

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饲料(Kibble),一种由植物和肉混合制成,专门供动物食用的食物,除了座狼,《边缘世界》的动物都能以饲料作为粮食。

我们可以指派厨师在料理加工桌上制作取得。饲料在室内环境下可永久保存。

视乎畜牧区的位置,如下图叔把羊驼的畜牧区建立在一遍草地上,此时我可不用马上提供饲料,因为羊驼本为草食性动物,牠们会在以草地上的野草作为食物。而饲料我会把它放进仓库,待冬天降临时再给这群毛孩。

但注意,畜牧区内的草地上的野草是会有吃光的一天,因此请务必定期观察毛孩的情况,游戏系统也会给你消息提示。

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▲围栏标记(畜栏标牌)的另一个作用也在这很好体现,它会自动计算围栏内的动物营养需求,再比较目前围栏内的营养生长,透过这些数据可以得知脆饼正在虐待动物。


收集畜产品

部份动物是会定期产出畜产品,例如奶牛会产出奶,鸡只会下蛋,羊驼能产出驼毛,爆炸鼠会产出化合燃料。玩家可指派驯兽师前去收集这些畜产品。

而每只动物的生产周期并非完全一致,我们可以透过选取动物,查看左下方,那里会清楚标示生产进度。以羊驼为例,左下标记了产毛的进度。

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繁殖

取得动物的方法除了通过驯服,也可以在通过交易、随机事件或繁殖获得。

《边缘世界》中动物存在雌雄两种性别,玩家至少需要各取得一只已成年的,且牠们的活动区域有交集才会发生繁殖活动。

活动事后,雌性动物会进入怀孕状态,需要经过一段日子才会诞下幼崽,如是卵生动物,如鸡、蛇这类,牠们会产出已受精的卵,受精卵经过一段日子便会孵化出幼崽。注意患有营养不良或受伤的怀孕动物可能发生流产。

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宰杀

动物泛滥或殖民地出现粮食危机,我们可以通过屠宰动物让情况得以舒缓。操作方面,选取动物,在下方的「宰杀」按钮即可让牠离开世界。

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注意:
  • 通过屠宰点屠宰动物只能获得其70%的生肉和皮。
  • 屠宰会使动物的主人情绪受到负面影响。
  • 屠宰动物的工作是由厨师负责,但宰杀动物那一刀是由驯兽师负责。

野放

有些时候我们可能会有想放生动物念头,操作十分简单,选取动物,然后下方的「放生」按钮即可让牠回归大自然。

要注意的是,放生和屠宰一样,会使动物的主人情绪受到负面影响。

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狩猎

以上种种说明都是围绕饲养畜牧的范畴,然而并非每个殖民地都有能力或其文化是推崇畜牧,有些生态群落,例如沙漠、苔原这种草地稀少珍贵,气候极端,在这种环境下畜牧需要花费更多成本才能实行。

那在这种情况下,野生动物不就变得毫无用处,成为大地图上的移动装饰?也并不完成是这样,我们可以往另一个方向发展,就是狩猎。

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狩猎的操作与驯服的操作几乎一样,可以按快捷键 F5 打开野生动物面版进行快速操作,剔选想要狩猎的动物。

当然我们也直接选取动物,然后下方选择「狩猎」,快捷键为 O。要注意动物受到攻击后有一定机率作出反击。

狩猎成功后指派小人去搬运尸体回储存点,然后屠宰便获得肉块与毛皮。

实用小贴士

  • 养爆炸鼠或爆炸艾洛普的要注意,这两款动物死时会自爆,即使手动选取屠宰。
  • 当小人与动物变得亲密,会替牠起名字,动物死亡会伤心难过。
  • 动物和小人一样,会受伤会疼痛会失去部位,还会变老和生病。
  • 野生动物会闯出殖民地偷食农作物和料理。
  • 可以通过贸易买入动物或受精卵。
  • 小人也能进食饲料,但会扣心情。
  • 并不是每种动物都适合饲养。

关于作者:BiscuitMiner

热爱游戏,喜欢模拟和策略类型的游戏,动作类游戏也喜欢玩,但相对玩得很菜,许多时连第一关都打不过去。理想是成为一枚魔法狮。

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