前言
目前這個遊戲已經來到1.6版本時代,內容比以前豐富多了,所以叔把文章重寫,以下內容主要針對原版,不包含任何 DLC 內容,因為每個人擁有的 DLC 數量都不一致。
而且不管有沒有 DLC,有些原理是共通的,例如資源管理、殖民地規劃、小人分工等。還有補充一點,這文章是針對萌新玩家,初始來到邊緣世界的玩家而設的,所以不會很詳細去說每一個功能,後續會有其他文章專門介紹。
開局
建議選迫降劇本,如果你已經有一點經驗,那部落劇本也是可以的,其他劇本暫不建議,它們都要求你對遊戲有一定熟悉度才會有良好遊玩體驗。
敍事者方面建議選擇卡桑德拉,難度選簡單或普通,一開始不建議選和平,有點挑戰性還是好的,如果真應付不來,我們可以後續更改。
左邊是星球參數設置,右邊是派系生成設置,這裡基本上按照默認設定就可以。
選址
眼前這個大星球就是我們接下來要探索的地方,選擇一個適合的著陸點對於殖民地的生存至關重要。
首先介紹一下界面,玩家可以通過右下角的各種按鈕開關顯示各種圖示。
其次中間的「派系」按鈕,點擊它就能看到每個派系初始對殖民地的好感度與立場。
接著要選擇一個位置降落,在右方能看到所選位置的的生態群落、地形、移度難度等要素。
這裡簡單粗暴的給新人一個答案,選擇溫帶森林,因為溫帶森林資源豐富且氣候適中,難度相對簡單。還有可以選擇與友善派系作鄰居,彼此之間距離不要低於4格,這樣子後續進行貿易往來會比較便利。
創造角色
- 年紀越大的小人,一般技能值都是比較好看,這就是所謂的經驗豐富,但與此同時,健康狀況可能較差,會有老人病。
- 小人的背景故事與成長經歷,會影響他們的性格與技能。
- 各項技能等級,旁邊的火圖示代表熱情,代表小人執行該類工作時獲得的經驗值會更多,成長更快。
- 每個小人都各具特色,有的喜歡玩火,有的喜歡全裸。
- 有的經歷會導致小人無法執行某類型工作。
- 小人的身體情況,不同的症狀會影響他們的活動能力。
- 小人的社交圈,這些親朋好友雖然不在殖民地,但不排除未來會以其他方式出現在邊緣世界這場舞台劇上。
- 如果你覺得還不詳細,點擊這個 i 圖示就能詳細查看各項數值。
選角建議
上述是對界面的簡單介紹,那接下來要如何選人呢?
第一是關注小人有什麼工作無法執行,比如上圖這個無法執行暴力和知識,意味著不能戰鬥,也不能作研究人員,如果你要帶她上船,那另兩位成員必須要能戰鬥的,其中一位還要能做研究。
第二是關注小人性格,有些特性是定時炸彈,比如縱火狂,平日無端端不會有事,一旦觸發精神崩潰就會到處放火,給殖民地帶來嚴重損失。
如上圖這種縱火+心理變態+多項工作無法執行,就不要帶上船了。
第三是關注小人的技能水平,可以通過團隊能力查看。3人要達到互補的狀態,比如A擅長烹飪,B擅長種植,C擅長醫護。個人建議烹飪、社交、醫療、至少要有一人達到4級或以上,這樣子才能保證殖民地的基本運轉。
第四是關注小人的健康情況,有沒有什麼重大缺陷,有沒有什麼不良嗜好,比如依賴精神藥物。如上圖這位喜歡抽菸,但不算嚴重。
如果小人不合心意,可以在候選名單查看有沒有符合的,如果都沒有,可以按「隨機生成」,刷出一個符合預期的。
殖民地規劃
首先來看這場地圖,為了方便展示,我選了最小尺寸的地圖尺寸(200x200),你們日常遊玩不用選這麼小的。
我們要判斷這張地圖有什麼特色,有什麼先天優勢,可以通過右下角的UI開關打開不同的數值的熱力圖。
左下角則是顯示當前鼠標指向的物件狀態。比如沃土會影響行走速度,但能提高農作物生長速度。
打開肥沃度顯示,深綠色是沃土,綠色是一般土地,黃色則是沙礫地,不能種植的。
看到地圖中央、左下和左上方都有肥沃的土壤,但都距離地圖邊緣太接近,因此我還是選擇在地圖中央建家。
除此外,中央處還有一個蒸汽間歇泉,後續只要把「地熱發電」研究出來,就能在上面蓋熱力發電機。
下一步就是命令小人建設殖民地了是吧🤔?
你的確可以馬上命令小人執行工作,但如果你想更仔細地規劃,可以先暫停遊戲時間,然後在下方菜單中的「建築」->「命令」->「計劃」。
這是一個畫藍圖的工具,你可以先用它在地上畫出各個房間的藍圖,它還提供不同顏色和形狀供玩家快速繪製。
這裡我只是簡單規劃,其實還有很多房間未規劃。
我在規劃時會考慮到各個房間的功能與位置,比如廚房功能是做飯,釀酒區功能是釀酒,都是要對農作物進行加工,所以我把它倆的位置離種植區較近。
而醫療室與宿合和飯堂距離較近的原因是方便照料病患。
指派工作
既然藍圖已經規劃完成,就可以開始命令小人執行建設工作了,我們可以利用下方菜單中的「建築」下達各種指令。
邊緣世界這款遊戲有點不同,它不是直接向小人下達指令,對物件下指令,然後符合該職位的小人便會自動去執行。
那如何得知小人的工作範圍呢🤔?
點擊下方菜單欄中的「工作」就能看到所有小人所擔任的職位角色,不同角色會對應不同的工作,你可以把鼠標移動到職稱上,便會顯示對應的工作範圍。
如果你想更仔細安排,或者改變優先度,請勾選"自訂優先度",此時界面會變成數字,數字越小,執行優先度越高。
明明還有木材,為何小人不拿去建造🤔?
相信你已經發現地圖上有些物資是可拾取的,但上面卻一個紅色❌符號,這個符號代表禁止拾取,所以小人會略過這些物資。
這個功能是相當重要的,隨著遊戲發展,有些材料你可能不想小人去取來用,就可以用這個功能了。
建立儲存區
現在東西都全散落各地,我見小人都不停來回奔波,有沒有方法解決呢?是有的,我們需要建造儲存區。
儲存區的規劃對於殖民地的運轉十分重要,因為小人需要花費時間去搬運物品,如果儲存區設置不合理,會導致小人來回奔波,浪費大量時間。
遊戲中儲存區有兩種,儲存區
划選好位置後,點擊儲存區 ->「儲存」就能打開倉儲列表,這裡可以自由定義該儲存區要存放什麼物資。
有些物資擺放在室外是會逐漸腐敗的,比如木頭、生存食品包、藥品。而鋼鐵、白銀、岩石這些則不受影響,具體可以點選物品,看左下角的信息顯示。
當一個房間完成建造時,小人會自動為房間搭建屋頂。
這裡小人已經開始物資運送進倉庫,為了加快效率,我們可以把門暫時設為"保持敞開"。
種植糧食
遊戲中獲取糧食有好多方法,其中種植是最基本的方式之一。你可以種植各種作物,如稻米、玉米、馬鈴薯等,來獲得穩定的食物來源。
這裡推薦新手第一輪先種植稻米,雖然稻米的產出量不多,但生長周期最短,要求的種植技能等級不高,第二輪再種植其他作物。
如果你的小人當中有種植技能達到8級,請種植一些草藥,當然沒有也沒關係,溫帶森林地形是可以在野外摘取草藥。
抵禦敵襲
在發展殖民地過程中,你會遭遇不同的挑戰,敵襲是最常見的一種,你的敵人可能是人,也可能是一隻浣熊。
這時我們圈選所有小人,並點擊「徵召」R 按鈕,小人就會進入備戰狀態,控制方面也會變成手動模式。
我們點選小人,右鍵武器 -> 裝備,小人就會把武器裝備起來。裝備前記得先查看小人的技能屬性。
開局初期我們大多來不及建造沙包等防禦措施,但我們可以利用地形,減低受傷的機率,比如讓小人站在樹後,牆壁轉角位。當敵入進入射程範圍時,小人會自動進行射擊。
研究科技
殖民地穩定下來,下一步便是發展科技,進入下一個文明時代。
這裡簡單說一下 Rimworld《邊緣世界》遊戲背景,這裡的邊緣世界其實是指星球的類別,它位於銀河系已知空間最外圍(邊緣)的行星,處於無政府狀態,所以你會見到有的派系拿冷兵器,有的則拿激光槍,是各種文明的垃圾場和避難所。
而為了避免殖民地被敵人摧毀,你需要研究科技來提升文明水平,獲得更強大的武器,建立理想國。
我們研究科技需要使用研究桌,然後指派小人做研究。
為了讓小人專心只做研究這一工作,我把研究優先度設為2,這樣他就不會去執行其他工作。
點擊下方菜單欄中的「研究」按鈕就能打開研究面版,在這我們能看到所有科技的研究需求、工作量和成果,你可以針對殖民地的情況選擇研發項目,過程中你可以任意切換,不會失去當前的研發進度。
調整難度
如果感覺真的很難,或者想加大難度,嘗試另一種體驗,那你可以按ESC -> 「選項」-> 「遊戲玩法」,調整敍事者與難度級別。
💡實用小貼士
- 部份劇本一開始還會有寵物,不建議馬上對牠進行訓練,因為訓練要消耗食物,而開局初期食物都比較緊張。
- 如果真的糧食不足,可以派小人去採摘野外莓果充飢。
- 遠古威脅的存在屬於給遊戲故事一個隱藏挑戰,與其他事件不同,它是可由玩家自選時機觸發,因此在打開遠古威脅時記得先存檔一下,不然就真的好奇害死貓了。
後話
我知道我有很多內容和細節還未講到,我也無法在一遍文章中全說,這會太冗長,因此我會在別的文章中再去詳細說明,希望這篇文章能幫上你,去吧!去開啟一段你的奇妙魔幻之旅🚀
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