如果你是之前未曾玩过这款游戏又或者你已经玩了好几次,但都不顺心,可以看看下面的心得,相信对你会有点帮助的。
开局时著陆点请不要选择两极的地方,太高温或太低温的地方都不适合生存,你可以透过左边的显示模式来看到各地方的温度与气候。
选角时请留意每个小人的属性,至少两名都能操作各项活动,因为小人的性格是会影响他们的活动范围。
如图上的小人,他与另一名小人的关系是亲属关系,技能方面也不算很差,但健康与成长背景不太好,导致现在无法做简单劳动,即无法搬运。在此处就要三思了。另外还有一点关于性格的,建议不要选抗压能力差的小人,即使他/她的其他数值非常漂亮,因为当遇到不幸的事情,他们很容易会精神崩溃,接著有可能做出可怕的事来。
选角时要挑一个人专门做研究,不做粗活也行,有勤劳特性的话更好 (+35%速度) ,因为前期需要一名小人长期待在研究台前面工作。
(感谢巴哈玩家哔哔提供意见)
小人的兴趣也是十分重要,有些小人会对某项工作特别感兴趣,在前期请好好把握这个技巧,因为一开局人数都是不多。
图上可以看到技能旁边有小火和大火的图示,这代表小人对这项工作感兴趣,他学习该项技能的速度也会较快。
注意:技能最高等级为20。
开局后首先看下整张地图的资源分布 (热能、树木、浆果、动物群、金属、山丘等),确认后请尽快规划居住点。
我现在示范的这张地图属于平原地形,动物群不多,有不少树木,矿石方面有大理石、砂石、翡翠矿,著陆的地方附近有一个地热能源。
玩家也可以直接利用地图上的遗迹当作房间使用,省时省力。
或者利用山丘作天然屏障,当穴居人。但要注意,小人长期处于室内会获得幽居症,会扣心情,并且山丘中有较大机率遭遇虫族入侵。
储存区一开始不要设置太宽敞,可以先设成约 2X5 或 4X5,等区域填满后再一点点加大尺寸,因为物件本身会减慢小人移动速度。
(感谢巴哈玩家哔哔提供方法)
分配好你的小人工作,在下方工具列中的工作,可以查看各项活动的优先顺序。
图上,我打开了工作视窗,安排一名小人专心做研究,一名小人负责建造,一名小人去搬运建材和训练宠物。
新手可能会有疑问,Speedy 和 Jessy 的搬运都给勾上了,但为何只有一个人在搬运呢?
那是因为这 Jessy 我也给勾上建造,而建造是给搬运优先执行的,当目前要建造的地方都完成了, Jessy 才会去帮忙搬运。
如果我有很多个殖民,不断反复勾选剔除好不方便的说,此时可以点击「自订优先度」这样就可以更仔细管理每个人的工作。
岩石块可以通过岩石加工桌制作成砖块,岩石加工桌需完成研究「石材加工」才解锁。
墙壁、家具、武器和部份生产工具都可以自选建材,萌新们不要选金属,如钢铁,易燃且初始时钢铁都吃很紧,很多物件都要用到铁。
铁不够了怎办? 开采铁矿、拆除铁墙和贸易获得。
零件用光了怎办? 可以拆除星舰残骸、开采机械遗物、和贸易获得。
采集或狩猎食物,并把一开局时送的食物 (干粮、干肉饼) 设为禁止小人互动,因为干粮那些的保鲜期较长,而采集或狩猎回来的食物保鲜期则较短,所以得先吃。
注意:这个要因情况而定,因开局时人手都不足,所要好好分工安排。
设立种植区,初期建议种植马钤薯与玉米。
一开局会送一些武器,根据小人属性进行分配吧。点选小人,再对指定武器按右键选择装备。
点选宠物,选择训练,勺选顺从"。当宠物顺从后训练牠的其他技能。
分派好你的小人应对措施,如遇上肉食动物时该作出什么反应 (逃跑、反击、无视)。
好好留意小人们的心情,并且尽快建造房间,因为游戏中你的敌人不只是其他部落的人。
点选小人按心情就可以查看当下的心理状况。
不要去拆开"远古威胁",因为这个有可能是个威胁。
及时处理尸体,因为尸体会影响小人的心情 (个别性格的小人不受影响)
其他 -> 建造坟墓/棺材 -> 建造完成后点选尸体按右键
在设定那里可以随时切换 AI 故事敍述者和难度。
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