【牌流】Slay the Spire《殺戮尖塔》鐵衛士:交鋒 (Clash)

編輯/作者:BiscuitMiner 發佈日期: 最後更新: 瀏覽量:5858 評論:0

上一次演示了旋風斬的打法,這一次依舊也是用鐵衛士這個職業,因為獵手的玩法還未摸熟。以下要示範的是:鐵衛士 - 交鋒。




其實早幾天就拍好,不過一直沒空寫文章......

現在先來看這個牌流的組成內容。



slay-the-spire_card_Clash

核心牌:交鋒Clash

這張牌是單體攻擊,可以對敵人造成14點傷害,如果升級後則是18點,非常強力。而且它不用消耗任何能量值,不過相對的是要求你手牌中只有攻擊牌。

這張核心牌建議入手兩張。



傷害輸出:雙持Dual Wield + 重刃Heavy Blade

推薦入手兩張 推薦入手一張
slay-the-spire_card_Dual-Wield slay-the-spire_card_Heavy-Blade

雙持是用來複製你手上的交鋒重刃則是作攻擊輸出,你可能會疑惑,為何還要加重刃進牌組,這其實最大原因是這個牌流是很怕受到污染,假設你不幸被敵人添加了一些狀態牌到牌組,此時交鋒是有機會施展不了,而重刃則可以彌補這個漏洞。

為什麼不選暴走完美打擊
因為雙持這張牌會不斷增加交鋒,變相你抽到暴走機率會不斷降低;而完美打擊則是能量值要求太高,而且後期為了讓牌組更輕,會把打擊也扔掉,變相完美打擊傷害也會降低,因此不選。



提升力量:觀察弱點Spot Weakness / 突破極限Limit Break / 活動肌肉Flex / 燃燒Inflame / J.A.X

優選 (各一張) 也可以選擇這幾張
slay-the-spire_card_Spot-Weakness slay-the-spire_card_Limit-Break slay-the-spire_card_Inflame slay-the-spire_card_JAX slay-the-spire_card_Flex

雖然交鋒的攻擊傷害蠻不錯,但後期的敵人血量也變多了,並且這個牌流不適合打持久戰,因此我們還是需要一些提升力量的卡牌輔助。

在這裡我會建議你們拿觀察弱點突破極限各一張,不用怕卡手,因為這個牌流在能量方面是較為充裕的。強化肌肉我反而我不推薦,除非你的牌組在過牌方面相當快,不然選它反而會佔了一個卡牌位置。



防禦:狂怒Rage聳肩無視Shrug it Off

建議各入手兩張
slay-the-spire_card_Rage slay-the-spire_card_Shrug-it-Off

這個牌流在防禦方面是非常脆弱的,它的攻擊速度不像旋風斬那樣快,很多時候可能需要三至四個或以上的回合才能擊敗全部敵人,因此在防禦方面我們需要兩張狂怒聳肩無視則是用來取代牌組原有的防禦,並且它能夠稍微加快過牌速度。

為什麼要兩張狂怒?一張不夠嗎?
一張是不夠的,因為雙持這張牌會不斷增加交鋒,從而令牌組不斷變厚,你若只有一張狂怒的話,是有可能出現防禦不足的情況。



過牌:戰鬥專注Battle Trance祭品Offering戰吼Warcry

建議各入手一張
slay-the-spire_card_Battle-Trance slay-the-spire_card_Offering slay-the-spire_card_Warcry

沒錯,這個牌流是需要過牌,特別是後期打 BOSS 時,快速過牌能夠增加每回合的傷害輸出。在視頻中也能看到叔有好幾次回合輸出都較低,特別是最終 BOSS 時,那個過牌速度完全跟不上,但幸好有蜥蜴尾巴替我免死一次,不然又要重拍了。

遺物

遺物方面,這個牌流沒有必要遺物,但是一些能夠提升防禦的遺物都較為值得入手。詳細請看表格。

在隨機事件中,如果你遇到書本那個事件,建議不要做,馬上離開,因為完成事件後你有可能得到的是死靈之書,這個遺物會摧毀你整副牌流的作戰模式。

推薦入手: slay-the-spire_relics_Lantern slay-the-spire_relics_PenNib slay-the-spire_relics_Lizard-Tail slay-the-spire_relics_Thread-and-Needle slay-the-spire_relics_Ornamental-Fan
千萬別入手: slay-the-spire_relics_SneckoEye slay-the-spire_relics_RedChoker slay-the-spire_relics_MarkOfPain slay-the-spire_relics_Necronomicon

以上圖標來源自:Slay the spire Wiki




總結

這款牌流的操作難度屬於困難,因為它需要攻守兼備,而且很怕受到污染,對牌組數量方面也相當嚴謹,因此不適合萌新嘗試。還有就是它有可能打不過時間老人,因為這副牌組是透過雙持不斷複製交鋒來作攻擊輸出,時間老人可以說是剋星。

slay-the-spire_card-set_ironclad_clash_recording

可點擊圖片放大瀏覽



後話

預告一下,下一期應該是會鐵衛士 - 暴走。如果你們有甚麼意見,或者有趣的打法,歡迎在下方留言給我,希望這個專題讓你們對遊戲的打法能有更深的了解。

BiscuitMiner (作者)

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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