上一次演示了旋风斩的打法,这一次依旧也是用铁卫士这个职业,因为猎手的玩法还未摸熟。以下要示范的是:铁卫士 - 交锋。
其实早几天就拍好,不过一直没空写文章......
现在先来看这个牌流的组成内容。
核心牌:交锋
这张牌是单体攻击,可以对敌人造成14点伤害,如果升级后则是18点,非常强力。而且它不用消耗任何能量值,不过相对的是要求你手牌中只有攻击牌。
这张核心牌建议入手两张。
伤害输出:双持 + 重刃
不过由于它的攻击伤害始于不及其他单体输出的卡牌要高,因此我会建议你入手双发,并且再添加一张攻击牌,例如重刃,暴走或交锋。在这三张中我会推荐你拿重刃,而暴走或交锋则视乎具体情况。如视频中我是把交锋充当是补刀用途。
| 推荐入手两张 | 推荐入手一张 |
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双持是用来复制你手上的交锋;重刃则是作攻击输出,你可能会疑惑,为何还要加重刃进牌组,这其实最大原因是这个牌流是很怕受到污染,假设你不幸被敌人添加了一些状态牌到牌组,此时交锋是有机会施展不了,而重刃则可以弥补这个漏洞。
为什么不选暴走或完美打击?
因为双持这张牌会不断增加交锋,变相你抽到暴走机率会不断降低;而完美打击则是能量值要求太高,而且后期为了让牌组更轻,会把打击也扔掉,变相完美打击伤害也会降低,因此不选。
观察弱点 / 突破极限 / 活动肌肉 / 燃烧 / J.A.X
刚才提到了牌组里头还有其他强化力量的卡牌,在铁卫士的职业卡牌当中,分别有活动肌肉、突破极限、观察弱点、燃烧这四张能提升力量的卡牌。
| 优选 (各一张) | 也可以选择这几张 | |||
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虽然交锋的攻击伤害蛮不错,但后期的敌人血量也变多了,并且这个牌流不适合打持久战,因此我们还是需要一些提升力量的卡牌辅助。
在这里我会建议你们拿观察弱点和突破极限各一张,不用怕卡手,因为这个牌流在能量方面是较为充裕的。强化肌肉我反而我不推荐,除非你的牌组在过牌方面相当快,不然选它反而会占了一个卡牌位置。
防御:狂怒、耸肩无视
| 建议各入手两张 | |
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这个牌流在防御方面是非常脆弱的,它的攻击速度不像旋风斩那样快,很多时候可能需要三至四个或以上的回合才能击败全部敌人,因此在防御方面我们需要两张狂怒。耸肩无视则是用来取代牌组原有的防御,并且它能够稍微加快过牌速度。
为什么要两张狂怒?一张不够吗?
一张是不够的,因为双持这张牌会不断增加交锋,从而令牌组不断变厚,你若只有一张狂怒的话,是有可能出现防御不足的情况。
过牌:战斗专注、祭品、战吼
| 建议各入手一张 | ||
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没错,这个牌流是需要过牌,特别是后期打 BOSS 时,快速过牌能够增加每回合的伤害输出。在视频中也能看到叔有好几次回合输出都较低,特别是最终 BOSS 时,那个过牌速度完全跟不上,但幸好有蜥蜴尾巴替我免死一次,不然又要重拍了。
遗物
遗物方面,这个牌流没有必要遗物,但是一些能够提升防御的遗物都较为值得入手。详细请看表格。
在随机事件中,如果你遇到书本那个事件,建议不要做,马上离开,因为完成事件后你有可能得到的是死灵之书,这个遗物会摧毁你整副牌流的作战模式。
推荐入手:
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灯笼
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钢笔尖
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蜥蜴尾巴
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针线
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精致折扇
千万别入手:
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异蛇之眼
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天鹅绒颈圈
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痛楚印记
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死灵之书
以上图标来源自:Slay the spire Wiki
总结
这款牌流的操作难度属于困难,因为它需要攻守兼备,而且很怕受到污染,对牌组数量方面也相当严谨,因此不适合萌新尝试。还有就是它有可能打不过时间老人,因为这副牌组是透过双持不断复制交锋来作攻击输出,时间老人可以说是克星。
后话
预告一下,下一期应该是会铁卫士 - 暴走。如果你们有甚么意见,或者有趣的打法,欢迎在下方留言给我,希望这个专题让你们对游戏的打法能有更深的了解。
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