生孩子,这个玩法以前只能靠模组实现,而
Biotech (生机/生物科技) DLC 终于把它实装化,就这点,这个 DLC 就不得不入手。
过往殖民地想增加人口只能通过招募俘虏或随机加入来满足,而现在,终于可以繁衍下一代!!
怀孕与分娩
游戏中获得孩子有两种方法,第一种是自然怀孕,第二种是人工受孕与试管婴儿。
自然怀孕
先说第一种,条件是一男一女的小人成为恋人或夫妻,并被分配到同一张双人床,他们共同休息时会发生性行为。
完事后女方是有一定机率怀孕孩子,但如果你不想太早获得孩子,可以在社交面版调整他们的怀孕意愿(避孕 / 正常 / 尝试受孕)。
人工受孕
如果殖民地没有恋人或夫妻,又或者因为文化理念不同,导致暂时无法同床,那怎么办呢?像上图,因为信仰的问题,只有夫妻才能同床,但两位小人目前还只是恋人关系,那自然受孕的方法明显是没法执行。像上述类似情况,我们需要用第二种方法。
首先是完成「生殖手术」的科技研究,然后向女性小人施加手术获取卵细胞。注意取卵过后的女性小人会隔10天才能再次取卵。
得到卵细胞后,接著要进行授精,这里选择殖民地中的其他男性小人。
获得受精胚胎后,下一步就是寻找孕母,同样依旧是施展手术,把受精胚胎放入女性小人。
怀孕的母亲会有孕吐、饥饿速度加快、移动速度变慢等症状。情绪波动也会变大。时间到了会触发分娩事件。你需要准备好干净的房间、医生和药品。
经过18天的怀孕期,小人要准备临盆了,此时你会接到一个消息提示,请及时安排一间干净的房间和一位医生以提高接生的成功率。
这里不一定要安排亲友观礼,叔试过,结果有人打起来了,唉......😩
殖民地首个孩子出生了(感动)😭!!
由于自然怀孕到分娩需要18天时间,如果你觉得太久,或者因为殖民地的小人当前身体情况或其他原因不适合自然怀孕,你可以选择把受精胚胎放进培育舱。
成长系统
在游戏中,孩子的成长分3个阶段,分别是婴儿期(0-3岁),儿童期(3-13岁)和青年期(13-18岁)。
婴儿期
婴儿是完全无行动能力,需要大人照顾,建议指派社交能力高的小人担任育儿职位。
育儿工作内容分别是喂奶(鲜奶/母乳、婴儿食品或虫族果冻)和抱抱陪玩。小朋友开心,整个殖民地的所有人心情都会变好,相反也是。
儿童期和青年期
婴儿到达3岁时会进入儿童阶段,可以执行部份工作,随著成长,之后还能执行更多工作类型。
界面方面,孩子会有一个特殊的学习条,会透过阅读、发白日梦、黑板前上课、看大人工作、在野外观察自然或在地板涂鸦等方式来满足学习需求。
满足学习需求能获得成长分数,成长分数分作8级,每一级都为孩子提供更多奖励,这些奖励会在结算时统一发放,如果你让一名孩子持续保持高分,理论上是180分,但系统最高仅显示162分。
在预设情况下,3-7岁的小朋友每天最多可获得3点成长分,而8-13岁的小朋友每天最高可获得4点成长分。
在孩子7岁、10岁、13岁的三个时间点,系统会结算他们的学习成果,到时会决定孩子有多少热情和特性可选择,并且身体会渐渐成熟,当孩子13岁时身体模型会变成大人,可以穿大人衣服,做所有工作。
孩子的技能热情是完全随机的,本身担任什么工作职位,或是成长过程中常用哪一种学习方式,都不会产生任何影响,就是说,小朋友可能对与他们天赋相违背的技能上获得兴趣,比如基因上存在不擅射击,但偏偏对射击感兴起,就是任性。
热情是可以叠加的,还有如果发现选择了技能,但界面没有显示出来,那只不过是隐藏了,这个热情依然在的。比如你给3岁小朋友的技能热情选了建造,这个热情还是在的,在小朋友10岁生日时就会显化出来。
💡实用小贴士
- 如果你想禁止小人怀孕,可以向小人施加结紥手术,结紥后小人将进入绝育状态,如果你只是想短暂避孕,不希望永久绝育,则可以向女性小人施加植入子宫环手术。
- 小人产后会进入一段虚弱期,需要休息一段时间才能下床。
- 可以把孩子放进培育舱加速成长至18岁,但这操作会引起父母反感(13-18岁的孩子则不会扣心情,因为系统判别为青少年),同时孩子获得的技能和热情会比正常成长少,因为在培育舱是无法满足任何学习需求。
- 儿童只能穿儿童服饰,和大人一样不穿衣服是会感到羞耻(扣心情)。
- 半路中途加入殖民地的小朋友,通常各项数值都相对较差,始于不是富养。
- 尽量不要强行打断正在学习的小朋友,因为一旦被打断,他们短时间内不会回去学习。
- 3-7岁的小朋友由于还小,只能观摩「社交」类型的工作。
- 随者殖民地人口数量越多,招募新殖民者就会越会困难,因为3个AI敍事者都有一个参数值用来限制殖民地人口,防止人口过度膨涨,而小朋友则无视这个机制,所以在后期,通过繁殖增长人口是个必要手段。
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