【入門】RimWorld《邊緣世界》- 生兒育女篇

生孩子,這個玩法以前只能靠模組實現,而 Biotech-DLC Biotech (生機/生物科技) DLC 終於把它實裝化,就這點,這個 DLC 就不得不入手。

過往殖民地想增加人口只能通過招募俘虜或隨機加入來滿足,而現在,終於可以繁衍下一代!!

懷孕與分娩

遊戲中獲得孩子有兩種方法,第一種是自然懷孕,第二種是人工受孕與試管嬰兒。

自然懷孕

小人同房就寢

先說第一種,條件是一男一女的小人成為戀人或夫妻,並被分配到同一張雙人床,他們共同休息時會發生性行為。

完事後女方是有一定機率懷孕孩子,但如果你不想太早獲得孩子,可以在社交面版調整他們的懷孕意願(避孕 / 正常 / 嘗試受孕)。

人工受孕

無法設置同床

如果殖民地沒有戀人或夫妻,又或者因為文化理念不同,導致暫時無法同床,那怎麼辦呢?像上圖,因為信仰的問題,只有夫妻才能同床,但兩位小人目前還只是戀人關係,那自然受孕的方法明顯是沒法執行。像上述類似情況,我們需要用第二種方法。

生殖手術科技

首先是完成「生殖手術」的科技研究,然後向女性小人施加手術獲取卵子。注意取卵過後的女性小人會隔10天才能再次取卵。

進行人工授精

得到卵子後,接著要進行授精,這裡選擇殖民地中的其他男性小人。

植入胚胎

獲得受精胚胎後,下一步就是尋找孕母,同樣依舊是施展手術,把受精胚胎放入女性小人。

懷孕期

懷孕的母親會有孕吐、飢餓速度加快、移動速度變慢等症狀。情緒波動也會變大。時間到了會觸發分娩事件。你需要準備好乾淨的房間、醫生和藥品。

臨盆

經過18天的懷孕期,小人要準備臨盆了,此時你會接到一個消息提示,請及時安排一間乾淨的房間和一位醫生以提高接生的成功率。

這裡不一定要安排親友觀禮,叔試過,結果有人打起來了,唉......😩

孩子出生了

殖民地首個孩子出生了(感動)😭!!

把受精胚胎放進發育艙

由於自然懷孕到分娩需要18天時間,如果你覺得太久,或者因為殖民地的小人當前身體情況或其他原因不適合自然懷孕,你可以選擇把受精胚胎放進發育艙。

成長系統

在遊戲中,孩子的成長分3個階段,分別是嬰兒期(0-3歲),兒童期(3-13歲)和青年期(13-18歲)。

嬰兒期

設置育兒職位

嬰兒是完全無行動能力,需要大人照顧,建議指派社交能力高的小人擔任育兒職位。

抱抱陪玩

育兒工作內容分別是餵奶(鮮奶/母乳、嬰兒食品或蟲族果凍)和抱抱陪玩。小朋友開心,整個殖民地的所有人心情都會變好,相反也是。

兒童期和青年期

進入兒童階段

嬰兒到達3歲時會進入兒童階段,可以執行部份工作,隨著成長,之後還能執行更多工作類型。

孩子上課中

界面方面,孩子會有一個特殊的學習條,會透過閱讀、發白日夢、黑板前上課、看大人工作、在野外觀察自然或在地板塗鴉等方式來滿足學習需求。

滿足學習需求能獲得成長分數,成長分數分作8級,每一級都為孩子提供更多獎勵,這些獎勵會在結算時統一發放,如果你讓一名孩子持續保持高分,理論上是180分,但系統最高僅顯示162分。

在預設情況下,3-7歲的小朋友每天最多可獲得3點成長分,而8-13歲的小朋友每天最高可獲得4點成長分。

結算學習成果

在孩子7歲、10歲、13歲的三個時間點,系統會結算他們的學習成果,到時會決定孩子有多少熱情和特性可選擇,並且身體會漸漸成熟,當孩子13歲時身體模型會變成大人,可以穿大人衣服,做所有工作。

孩子的技能熱情是完全隨機的,本身擔任什麼工作職位,或是成長過程中常用哪一種學習方式,都不會產生任何影響,就是說,小朋友可能對與他們天賦相違背的技能上獲得興趣,比如基因上存在不擅射擊,但偏偏對射擊感興起,就是任性。

熱情是可以疊加的,還有如果發現選擇了技能,但界面沒有顯示出來,那只不過是隱藏了,這個熱情依然在的。比如你給3歲小朋友的技能熱情選了建造,這個熱情還是在的,在小朋友10歲生日時就會顯化出來。

💡實用小貼士

  • 如果你想禁止小人懷孕,可以向小人施加結紥手術,結紥後小人將進入絕育狀態,如果你只是想短暫避孕,不希望永久絕育,則可以向女性小人施加植入子宮環手術。
  • 小人產後會進入一段虛弱期,需要休息一段時間才能下床。
  • 可以把孩子放進發育艙加速成長至18歲,但這操作會引起父母反感(13-18歲的孩子則不會扣心情,因為系統判別為青少年),同時孩子獲得的技能和熱情會比正常成長少,因為在發育艙是無法滿足任何學習需求。
  • 兒童只能穿兒童服飾,和大人一樣不穿衣服是會感到羞恥(扣心情)。
  • 半路中途加入殖民地的小朋友,通常各項數值都相對較差,始於不是富養。
  • 盡量不要強行打斷正在學習的小朋友,因為一旦被打斷,他們短時間內不會回去學習。
  • 3-7歲的小朋友由於還小,只能觀摩「社交」類型的工作。
  • 隨者殖民地人口數量越多,招募新殖民者就會越會困難,因為3個AI敍事者都有一個參數值用來限制殖民地人口,防止人口過度膨漲,而小朋友則無視這個機制,所以在後期,通過繁殖增長人口是個必要手段。

關於作者:BiscuitMiner

熱愛遊戲,喜歡模擬和策略類型的遊戲,動作類遊戲也喜歡玩,但相對玩得很菜,許多時連第一關都打不過去。理想是成為一枚魔法獅。

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