【遊戲雜談】遊戲是假的,那感受也是假的嗎?那什麼才是真實?
《超閾限空間》是以感知決定現實為核心概念的解謎遊戲,玩家扮演患者接受夢境治療,隨著遊戲的進行,玩家發現自己不停陷入更深層的夢境,好像永遠走不出去。
《超閾限空間》是以感知決定現實為核心概念的解謎遊戲,玩家扮演患者接受夢境治療,隨著遊戲的進行,玩家發現自己不停陷入更深層的夢境,好像永遠走不出去。
之前的文章都介紹了一些理論和概念,但現實中這些都能一一對上嗎?我們仔細想想,好像總能找到例外......
我想各位多多少少都有玩過恐怖遊戲,或者看過別人玩,但有沒有想過,為什麼恐怖遊戲特別喜歡使用走廊這個場景呢?
來到第二期了,這期的題目是:「房間裡的大象」與「象與騎象人」,這是兩個不同的概念,但同時都使用了「大象」這個極具視覺張力的比喻。
第一期是《烏合之眾》實況中我提及的人為什麼不建議隨便擲筊杯/卜卦,這個命理工具真的有用嗎?我們該如何看待這些工具呢?
叔的拖延症又發作了......
這是一個對於 rimworld 的心理和社會系統的全面大修的 mod。你的殖民者有著不同的背景故事,使得 rimworld 成為一個有趣的遊戲。
故事都是這樣開始的…