【游戏杂谈】游戏是假的,那感受也是假的吗?那什么才是真实?
《超阈限空间》是以感知决定现实为核心概念的解谜游戏,玩家扮演患者接受梦境治疗,随著游戏的进行,玩家发现自己不停陷入更深层的梦境,好像永远走不出去。
《超阈限空间》是以感知决定现实为核心概念的解谜游戏,玩家扮演患者接受梦境治疗,随著游戏的进行,玩家发现自己不停陷入更深层的梦境,好像永远走不出去。
之前的文章都介绍了一些理论和概念,但现实中这些都能一一对上吗?我们仔细想想,好像总能找到例外......
我想各位多多少少都有玩过恐怖游戏,或者看过别人玩,但有没有想过,为什么恐怖游戏特别喜欢使用走廊这个场景呢?
来到第二期了,这期的题目是:「房间里的大象」与「象与骑象人」,这是两个不同的概念,但同时都使用了「大象」这个极具视觉张力的比喻。
第一期是《乌合之众》实况中我提及的人为什么不建议随便掷筊杯/卜卦,这个命理工具真的有用吗?我们该如何看待这些工具呢?
叔的拖延症又发作了......
这是一个对于 rimworld 的心理和社会系统的全面大修的 mod。你的殖民者有著不同的背景故事,使得 rimworld 成为一个有趣的游戏。
故事都是这样开始的…