太好了,第3期终于出来了!这次我也录了视频,想看视频的可以到 Youtube 或 B站上看!
Sovereign Tower Demo《君王之塔》
这是一款剧情类游戏。玩家要扮演麻风国王(不知道是否以鲍德温四世为原型?),安排麾下的骑士执行任务。每位骑士都有自己的个性与故事,派不同的人执行任务,也会触发不同的结果。
这是我很看好的一款游戏。它和一般的视觉小说不同,加入了一些互动和管理元素。玩家除了要了解每位骑士的性格,也要尽量与其他势力建立友好关系。故事也挺有趣,带有一点荒诞感和黑色幽默。目前试玩版仅开放九天的内容,让人有点意犹未尽。美中不足的是中文字体笔画太细,读起来有点费劲。
综合评分:⭐⭐⭐⭐
Arcane Eats《魔法食堂》
这是一款卡牌构筑游戏,玩法类似《杀戮尖塔》,但这次不是爬塔,而是经营餐馆。玩家要招募员工、购买食材和厨具,还要升级食材。
我很喜欢,但试玩版的内容太少了!目前仅开放一名角色和前两个关卡,希望之后可以再增加一些内容。玩法和操作体验都很好,不仅容易上手,节奏也相当流畅。看得出开发团队花了不少时间打磨,美术和音效的表现也很好,整个游戏的基础框架相当扎实。
综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐
Birdwatching Notebook《观鸟笔记》
这是一款桌面放置类游戏。玩家可以透过一个小小的视窗观察各种鸟类的生态,把掉落的羽毛或拿去卖钱,也能装饰窗台,拍下牠们睡觉的样子。
我有时会想,游戏的形式确实可以很多样,安静地陪伴玩家也是一种玩法。
综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐
Decktamer《驯牌师》
这款同样采用卡牌构筑加爬塔的玩法,特色在于加入了怪物收集元素。玩家要使用怪兽卡发动攻击;遇到想要的怪兽时,则可以用食物卡将牠驯服,收为新的卡牌。这让游戏有了很高的自由度:驯服的怪兽越强,后面的关卡就越好打;但要驯服强力怪兽,本身也有一定的挑战性。这套机制挺有意思。
试玩版目前仅开放第一关,我的体验挺不错。基本上玩两三局就能摸清规则,节奏也相当明快,而且我自己蛮喜欢融合不同怪兽的机制。
综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐
Discounty《打骨折超市日记》
这是一款带有剧情的模拟经营游戏。主角受亲戚之托,来到小镇上经营超市。和其他经营游戏一样,玩家要补货、收银、采购,同时也要记得与镇上的居民保持良好关系。
整体制作得很精细,新手教学做得非常好,各种物品的互动细节也很到位,完成度相当高。
综合评分:⭐⭐⭐⭐⭐
Shadow of the Road《暗影之路》
这是一款以日本江户时代末期为背景,融合神怪与科技元素的回合制 RPG。双主角悟和明受将军之令,前去护送足以改变战局的神秘少年,也就是少主俊郎。随著剧情发展,玩家会面临各种选择,最终也会走向不同的结局。
看得出制作团队投入了不少成本,场景做得很细腻,过场也有动画和配音。不过,游戏仍有许多细节需要优化。例如,近战技能其实可以和移动整合在一起;目前玩家得先移动到目标旁边,再释放技能。同一个动作要分成两步,节奏略显拖沓。视觉方面,介面和场景切换时会出现夹帧的问题,让人有点出戏。
另外,如果有 UI 缩放功能就更好了。总体而言,这仍是一款不错的游戏,只是部分细节还有待优化。
综合评分:⭐⭐⭐⭐
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