太好了,第3期終於出來了!這次我也錄了視頻,想看視頻的可以到 Youtube 或 B站上看!
Sovereign Tower Demo《君王之塔》
這是一款劇情類遊戲。玩家要扮演麻風國王(不知道是否以鮑德溫四世為原型?),安排麾下的騎士執行任務。每位騎士都有自己的個性與故事,派不同的人執行任務,也會觸發不同的結果。
這是我很看好的一款遊戲。它和一般的視覺小說不同,加入了一些互動和管理元素。玩家除了要了解每位騎士的性格,也要盡量與其他勢力建立友好關係。故事也挺有趣,帶有一點荒誕感和黑色幽默。目前試玩版僅開放九天的內容,讓人有點意猶未盡。美中不足的是中文字體筆畫太細,讀起來有點費勁。
綜合評分:⭐⭐⭐⭐
Arcane Eats《魔法食堂》
這是一款卡牌構築遊戲,玩法類似《殺戮尖塔》,但這次不是爬塔,而是經營餐館。玩家要招募員工、購買食材和廚具,還要升級食材。
我很喜歡,但試玩版的內容太少了!目前僅開放一名角色和前兩個關卡,希望之後可以再增加一些內容。玩法和操作體驗都很好,不僅容易上手,節奏也相當流暢。看得出開發團隊花了不少時間打磨,美術和音效的表現也很好,整個遊戲的基礎框架相當扎實。
綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐
Birdwatching Notebook《觀鳥筆記》
這是一款桌面放置類遊戲。玩家可以透過一個小小的視窗觀察各種鳥類的生態,把掉落的羽毛或拿去賣錢,也能裝飾窗台,拍下牠們睡覺的樣子。
我有時會想,遊戲的形式確實可以很多樣,安靜地陪伴玩家也是一種玩法。
綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐
Decktamer《馴牌師》
這款同樣採用卡牌構築加爬塔的玩法,特色在於加入了怪物收集元素。玩家要使用怪獸卡發動攻擊;遇到想要的怪獸時,則可以用食物卡將牠馴服,收為新的卡牌。這讓遊戲有了很高的自由度:馴服的怪獸越強,後面的關卡就越好打;但要馴服強力怪獸,本身也有一定的挑戰性。這套機制挺有意思。
試玩版目前僅開放第一關,我的體驗挺不錯。基本上玩兩三局就能摸清規則,節奏也相當明快,而且我自己蠻喜歡融合不同怪獸的機制。
綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐
Discounty《打骨折超市日記》
這是一款帶有劇情的模擬經營遊戲。主角受親戚之託,來到小鎮上經營超市。和其他經營遊戲一樣,玩家要補貨、收銀、採購,同時也要記得與鎮上的居民保持良好關係。
整體製作得很精細,新手教學做得非常好,各種物品的互動細節也很到位,完成度相當高。
綜合評分:⭐⭐⭐⭐⭐
Shadow of the Road《暗影之路》
這是一款以日本江戶時代末期為背景,融合神怪與科技元素的回合制 RPG。雙主角悟和明受將軍之令,前去護送足以改變戰局的神秘少年,也就是少主俊郎。隨著劇情發展,玩家會面臨各種選擇,最終也會走向不同的結局。
看得出製作團隊投入了不少成本,場景做得很細膩,過場也有動畫和配音。不過,遊戲仍有許多細節需要優化。例如,近戰技能其實可以和移動整合在一起;目前玩家得先移動到目標旁邊,再釋放技能。同一個動作要分成兩步,節奏略顯拖沓。視覺方面,介面和場景切換時會出現夾幀的問題,讓人有點出戲。
另外,如果有 UI 縮放功能就更好了。總體而言,這仍是一款不錯的遊戲,只是部分細節還有待優化。
綜合評分:⭐⭐⭐⭐
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